The Quarry is an interactive adventure game with a third-person view and horror elements in the spirit of the films of the 80s and 90s from the creators of Until... Read more
We played The Quarry the way we usually do these kinds of games: we assigned the characters beforehand and passed the gamepad around. It's all about who's responsible for whom when the advisor ventures into the dark forest "just to have a look."
It's not a masterpiece, even in the Supermassive series. But it knows the genre. Summer camp, beautiful, dumb teenagers, bad decisions, and a full moon—the pure spirit of third-rate teen horror films from the early 2000s. Not scary in the modern sense, but in the cassette-style: everyone's screaming, everyone's secretly in love, everyone's following the sound instead of calling for help.
It's better with two players than alone. When the characters are divided, each scene becomes a mini-trial: you saved yours but set up mine, and now we'll be discussing it until the morning. The deaths are spectacular, the twists are clear, and the actors elevate the material above the script. Yes, the jokes sometimes fall flat, the plot is unsurprising, and the ending is a bit too over-the-top. But an evening spent playing the game passes easily: I handed over the controller, watched my wife crawl into the bushes again, and realized that's exactly why we sat down here.
A decent game of its genre. Not a revelation, but with the right whiff of cheap horror and a good reason to swear without anger.
The Quarry мы проходили так, как обычно берёмся за такие игры: заранее раскидали персонажей и передавали геймпад. Кто за кого отвечает — тот и виноват, когда советник лезет в тёмный лес «ну просто посмотреть».
Это не шедевр даже в линейке Supermassive. Зато жанр она знает. Летний лагерь, красивые глупые подростки, плохие решения и полнолуние — чистый дух третьесортных молодёжных ужастиков начала нулевых. Не страшно в современном смысле, а по-кассетному: все кричат, все тайно влюблены, все идут на звук вместо того, чтобы вызвать помощь.
Вдвоём играется лучше, чем в одиночку. Когда персонажи поделены, каждая сцена становится маленьким судом: ты спас своего, но подставил моего, и теперь до утра будем это обсуждать. Смерти зрелищные, развилки понятные, актеры тянут материал выше сценария. Да, шутки иногда падают плашмя, сюжет не удивляет, а финал слишком любит громкие жесты. Но вечер за игрой проходит легко: передал геймпад, посмотрел, как супруга снова полезла в кусты, и понял, что именно за этим мы сюда и сели.
Нормальная игра своего жанра. Не откровение, зато с правильным запахом дешёвого хоррора и хорошим поводом ругаться без злости.