Жертва РПУ (гость)
January 21, 2026

I really like the game visually; the sounds, music, and vehicles are all excellent. However, the gameplay is quite challenging, and sometimes shells don't penetrate what they're supposed to, or penetration doesn't cause any damage. Some shell types are completely useless. The leveling process is also terrible, especially at higher BRs, when your tank, which you spent a long time leveling, ends up being worse than the previous one because all its advantages need to be separately developed. An example would be the T-72B3, with a BR of 11.7, whose armor and firepower remain the same as the T-72B (1989), which has a BR of 10.3. The HEAT shell, for example, can't penetrate an enemy even at a lower BR, and the penetration damage from these shells is almost nonexistent in the game. Ultimately, to be able to play the new tank at all, you literally have to earn a crowbar, heat, and rangefinder, while playing against opponents with all these advantages. It's also worth noting the incompetence of the map makers: every second map in the game is an unplayable field with bushes.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Внешне игра мне очень нравится, звуки, музыка, техника очень хороши. Но игровой процесс довольно сложный и порой снаряды не пробивают то что должны пробивать или пробитие не наносит урона врагу. Некоторые типы снарядов вовсе являются бесполезными. Также прокачка в игре отвратительная, особенно на более высоких БРах, когда твой танк, который ты долго качал, оказывается хуже чем предыдущий, потому что все его преимущества нужно выкачать отдельно на нем. Примером может быть например Т-72Б3, имея БР 11.7, его броня и огневая мощь осталась на уровне Т-72Б(1989) с 10.3. Тот же кумулятивный снаряд, который не имеет возможности пробить противника даже ниже по БРу, а урон от пробития этих снарядов в игре почти отсутствует. В итоге чтобы можно было хоть как-то играть на новом танке, нужно буквально выстрадать лом, теплак и дальномер, при этом играя против противников со всеми этими преимуществами. Также стоит отметить бездарность картоделов, каждая вторая карта в игре это неиграбельное поле с кустами.

4.5
Comments 0