Free role-playing action game from the creators of Genshin Impact and Honkai: Star Rail. In the near future, the world was shaken by a catastrophe: mysterious... Read more
Your review and ratings for Zenless Zone Zero
Player ratings for Zenless Zone Zero
All reviews Zenless Zone Zero
Good plot and cutscenes, dynamic combat system, interesting events. In general, the developers are great, they are trying to make the game better. I hope it won't turn out like with Genshin.
Хороший сюжет и катсцены, динамичная система боя, интересные ивенты. В общем разрабы молодцы, стараются делать игру лучше. Надеюсь не получится как с геншином.
There is a big emphasis on the characters here, you need to understand this. And much more than in other gachas. The characters are well written and have their place in the world and among other characters too. Sometimes the relationships between characters in dialogues/cutscenes are amusing. The plot is cool, even for children, but with conversations on serious topics (PTSD, childhood trauma, loss). The game deserves its high rating.
The design as a whole is very contrasting compared to other gachas. If there is a dull monochromatic fantasy, then here there is a confident, rich style of close-minded sci-fi. The graphics are excellent. Animation is a separate work of art. Each video conveys emotions that bring the picture to life. High quality production — You can review it several times an… Read full
Тут делается большой акцент на персонажах, это надо понимать. И куда больший, чем в других гачах. Персонажи хорошо прописаны и имеют своё место в мире и среди других персонажей тоже. Порой забавляют отношения между персонажами в диалогах/роликах. Сюжет классный, даже детский, но с разговорами на серьёзные темы(птср, травмы детства, потеря). Игре идёт её высокий рейтинг.
Дизайн в целом очень контрастирует на фоне других гач. Если там унылое одноцветное фентези, то здесь уверенный, насыщенный стиль недалёкого сай-фая. Графика отменная. Анимации это отдельное произведение искусства. В каждом ролике передаются эмоции, которые оживляют картину. Срежессировано качественно — можно пересматривать по-нескольку раз и находить всё новые детали. Аниматоры — настоящее золото этой игры.
Музыка в… Read full
The characters are great, but the gameplay is a bit repetitive. The music is cool and suits the atmosphere. The storyline is terrible, though. The game lasted for 50 hours.
Очень классные персы, но немного однообразный геймплей. Прикольная, подходящяю под атмосферу музыка. Правда сюжет никакущий. Игры хватило на 50 часов.
I've never played gacha before, but this game has me hooked. The combat is fantastic, and I'm binging on the content. It's not stuffy, and so far I'm enjoying everything (I've moved on to content 2.0). I'd like the atmosphere of the first city to linger a bit longer (the vibrant Chinese city isn't quite as vibrant anymore).
в гачи до этого не играл, но данная игра зацепила. Боевка песня, перемалываю контент. Нет духоты и пока все нравится (перешел в контент 2.0). Хотелось бы чтобы атмосфера первого города оставалась подольше (яркий китайский город уже как-то не очень).
What a way to screw up a potentially stylish project so spectacularly and turn it into another soulless gacha for drooling idols. At release, Z tried to feign authentic urban fantasy with a cozy 90s atmosphere, hacker romance, and cool TV puzzles, but the efficient managers quickly caved to the whining of casuals and delivered the ultimate Chinese slop. The plot was relegated to a dull superhero story, where the protagonists turned from secretive illegal proxies into all-powerful chosen ones, and the stylish cyberpunk was replaced with cheap fantasy with talismans and cultists. The designers were apparently fired, replaced by lingerie advertising specialists, because the new female characters are now distinguished only by the size of their latex bodysuits and anomalous breast physics, whil… Read full
Это ж надо было умудриться так смачно просрать потенциально стильный проект и превратить его в очередную бездушную гачу для пускающих слюни кумеров. На релизе зетка еще пыталась прикидываться самобытным урбан фэнтези с ламповой атмосферой 90, хакерской романтикой и прикольными головоломками телевизорами, но эффективные менеджеры быстро прогнулись под нытье казуалов и завезли ультимативный китайский слоп. Сюжет слили в унылую супергероику, где ГГ из скрытных нелегалов прокси превратились во всесильных избранных, а стильный киберпанк заменили на дешевое фэнтези с талисманами и культистами. Дизайнеров, видимо, тоже разогнали, наняв вместо них специалистов по рекламе нижнего белья, потому что новые женские персонажи теперь отличаются только размером латексного боди и аномальной физикой груди, … Read full
There are quite a few similarities to Genshin Impact, but you'll also find some completely new things. The visuals are pleasant and not overly annoying. The only drawback is the narrative, which is a bit drawn out, but overall it's passable for a game of this size. It's worth checking out.
Достаточно много сходств с Genshin Impact, но можно найти и абсолютно новые для себя вещи. Визуал приятный, не раздражает. Единственное, что наррация чуть затянута, но в целом сносно как для такой игры. Ознакомиться стоит.
This game is for newcomers to the hoyoverse. A big step back from Honkai Impact 3rd. Although the graphics seem to have improved, the battles are not as epic and exciting both in terms of visuals and special features. Honkai Star Rail can't even be compared. The game turned out so-so, as if they didn’t care. Nothing attracts an experienced player from Genshin Impact or the same old HI3. Boring, dull, ugly(
Эта игра для новичков во вселенной hoyoverse. Большой шаг назад относительно Honkai Impact 3rd. Хоть графика и кажется стала лучше, но бои не такие эпичные и захватывающие как по визуалу, так и по специальным возможностям. С Honkai Star Rail даже не идёт в сравнение. Игра получилась так себе, будто сделали на пофиг. Ничем не привлекает опытного игрока из Genshin Impact или той же старой HI3. Скучно, уныло, некрасиво(
Personally, I found two disadvantages for myself: there is little free space to explore on foot, there are few combat locations, and those that exist are very monotonous. The combat is dynamic, the atmosphere is brilliant, the music is to my taste, the characters are juicy. I'm doing well with optimization (laptop).
When exploring caverns, you can even find a casino, four axes)
Лично для себя нашел два минуса — мало свободного пространства для исследования пешком, мало боевых локаций, а те что есть очень однообразны. Боёвка динамичная, атмосфера ламповая, музыка в моём вкусе, персонажи сочные. С оптимизацией у меня всё хорошо (ноутбук).
При исследовании каверн можно даже казино найти, четыре топора )
Since this is a game from Hoyoverse, I expect at least good graphics and a lot of gameplay from it. I watched the beta testers' walkthroughs and overall I really liked the idea of the plot, the characters, and the gameplay. But again, this is just a beta test, so not everything is clear yet.
Так как это игра от Hoyoverse, то от нее я жду как минимум хорошей графики и много геймплея. Смотрела прохождения бета-тестеров и в целом мне очень даже понравились как и идея сюжета так и персонажи так и геймплей. Но опять же это лишь бета-тест так что еще не все ясно.
She began to play from the very release in the summer, but due to the damp of the project she threw it for a while. Having entered recently, I got directly to the Chinese New Year and just stunned from how the game changed. There are a lot of events, plus they are very different: do not like to beat enemies? Play the snake. It's boring to play a snake? Play Banbu and musical battles with other rabbits in colorful outfits, and this is all accompanied by a bunch of awards. There are so many of them that I was able to knock out two events in just 4 games, and if you compare it with Genshin or Star Reil, the game is generally transcendfully generous. I am Antifanate Houresis (in Genshin 59 Ranni and so on), but this game has become one of my loved ones. As an artist, I can note wow art! The wh… Read full
Начала играть с самого релиза еще летом, но из за сырости проекта бросила на время. Зайдя недавно я попала прямо на китайский Новый Год и просто обомлела от того, как изменилась игра. Ивентов стало очень много, плюс они очень разные: не нравится бить врагов? Играй в змейку. Скучно играть в змейку? Сыграй в переодевания Банбу и музыкальный баттл с другими кроликами в цветастых нарядах, и ЭТО ВСЕ сопровождается кучей наград. Их так много, что я смогла выбить двух ивентовых персонажей буквально дня за 4 игры, а если сравнить это с геншином или стар рейлом, то игра вообще запредельно щедрая. Я антифанат Хуеверс (в геншине 59 ранг и тд), но эта игра стала одной из моих любимых. Как художник могу отметить ВАУ арты! Вся игра пропитана каким то ретро-киберпанком и это мне безумно нравится. Боевка … Read full
It can be called a gem of a genre for the market. In order:
1. A comic book story is not a AAA game; this is unacceptable for game mechanics—this is already an indicator of a lack of budget for creating any games.
2. Dubbed animations, there are few of them, this is not a slasher, this is not an RPG, this is something worse, which I will describe at the end of the post.
3. Strong marketing; most of the game is supported only by advertising on social networks.
4. The game is not 18+ marked, although the audience is clear.
5. Gacha is a casino element— Considering there's no gameplay, it trades money for time.
>Farming is very difficult and takes a long time.
>Lack of variety in gameplay.
To summarize:
Teasers, personalities, character appearances—this game is an erotic gacha, or rather, an … Read full
Её можно назвать самородком жанра для рынка. По порядку
1. Сюжет в комиксах это не ААА игра это недопустимо для игровых механик — это уже показатель отсутсвия бюджета на создания любых игр
2. Дублированные анимации, их мало, это не слешер, это не РПГ это нечто хуже что я опишу в конце поста
3. Сильный маркетинг, большую часть игры держится только за счёт рекламы в соц сетях
4. Игра не имеет маркеровки 18+ хотя аудитория понятна
5. Гача это элемент казино — учитывая что нет геймплея то она меняет деньги на время
>Фармить очень тяжело и долго
>Нет разнообразия в гемплее
По итогу:
Тизеры, личности, внешность персонажей — это Игра является Эротической гачей то есть Эротическое казино если кто не понимает, худшее что в этой ситуации отсутсвуют маркеровки как это было сделано у а… Read full
First there was Genshin, the first regions were interesting, after which the developers decided to give up and just make money from the players. After that there was and is HSR, for a more mature audience, with a well-thought-out plot. And then a fake ZZZ came out, neither fish nor fowl. Small closed locations, terrible battles. It feels like it was made purely for children. Lack of a normal plot. In general, it’s just a gacha, for the sake of money and nothing more. Some IdleRPGs are much more interesting
Сначала был геншин, первые регионы были интересными, после разработчики решили забить и просто зарабатывать на игроках. После был и есть HSR, для более взрослой аудитории, с хорошо продуманным сюжетом. А после вышло подделие ZZZ ни рыба, ни мясо. Маленькие закрытые локации, ужасные бои. Такое ощущение, что делали чисто для детей. Отсутствие сюжета нормального. В общем просто гача, ради денег и не более. Некоторые IdleRPG куда интереснее