An example of how Soviet retrofuturism and brilliant remixes of pop hits, wrapped in a nostalgic veneer, can be buried under a mountain of stifling gameplay and hopeless cringe. The Russian Bioshock turned out to be a monotonous simulator of endlessly hacking clicker locks and dreary scurrying through identical dungeons for the sake of yet another plot flask, where your main companions are the Spanish shame of the boorish dialogue of the insufferably stupid Major Nechayev and persistent sexual harassment from a horny cabinet. Mundfish's attempt at an open world resulted in sophisticated mockery of the player: calmly exploring locations is absolutely impossible, as you are constantly attacked by hordes of tin cans, and annoying robot bees repair them faster than Nechayev can utter his usual pies. This piece gets 5 points solely for its gorgeous visual design and the polished metal butts of the ballerina twins—the only thing the creators really had the talent and the polymers for.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

пример того, как завернутый в ностальгическую обертку советский ретрофутуризм и гениальные ремиксы эстрадных хитов можно похоронить под горой душного геймплея и беспросветного кринжа. Отечественный Bioshock на поверку оказался монотонным симулятором бесконечного взлома замков щелкунов и унылой беготни по одинаковым подземельям ради очередной сюжетной колбы, где вашими главными спутниками станут испанский стыд от быдло диалогов невыносимо глупого майора Нечаева и настойчивые сексуальные домогательства со стороны озабоченного шкафа. Попытка Mundfish сделать открытый мир вылилась в изощренное издевательство над игроком: спокойно исследовать локации решительно невозможно, ведь вас ежесекундно атакуют толпы жестянок, а надоедливые робопчёлы чинят их быстрее, чем Нечаев успевает выговорить свои дежурные пироги. 5 баллов этой поделке можно поставить исключительно за шикарный визуальный дизайн и полированные металлические задницы близняшек-балерин — единственное, на что у авторов действительно хватило и таланта, и полимеров

5.0
Comments 0