Create

Weather Randomizer

  • Cyberpunk 2077 — Weather Randomizer
Author:
Halliphax2
Size:
10.00 kB
Date:
April 22, 2022, 10:30 AM
Downloads:
537
0.0 / 10
No one has rated the file yet.

Weather Randomizer.

Alters certain weather values and adds new weather transitions to provide more variety and a "random" feel. This mod aims to make the weather system in Cyberpunk 2077 more randomized. In its original state, you rarely see rain or heavy clouds, but aggressive weather types like sandstorms (though cool) are common enough to occur once or twice a day (whether in Night City or the Wastelands).

This is due to the fact that the weather system in the game is based on a series of transitions from weather to weather — in the original game, there are 18 such transitions (divided into only two "paths"), which limit the possible combinations of weather types, make environmental weather types (i.e., cloudy) too rare, and overall make the entire weather system predictable.

With this mod, the number of weather transitions has been increased to 35. Weather transitions remain untouched (to avoid potential bugs), and the added transitions are specifically chosen with dispersion in mind.

Some quick points:

- Consequently, sandstorms occur much more frequently in the Wastelands once a day or every couple of days (this seems to be intended behavior).

- In the Wastelands, there will be no weather conditions other than sandstorms and sunny weather.

- Over 7 in-game days, you will encounter every type of weather at least once.

- Theatrical weather types like toxic rain and sandstorms are rarer, with toxic rain occurring about twice a week, and sandstorms once a week.

- Rain and sunny weather types are more balanced, with rain being the rarer of the two, but still happening three times a week.

- Fog, pollution, and all three types of cloudy weather are much more common and quite cyclical with each other (hence the weather can transition from pollution to heavy clouds, to cloudy, back to heavy clouds, then to light clouds, then back to pollution, etc.)

- The minimum and maximum duration of weather has been changed. Sunny is the longest lasting with min/max 4 and 9.5, rain follows with min/max 4 and 9. Pollution, fog, and various cloudy weather conditions have a maximum duration of 5, 4, and 3.5 hours respectively. Toxic rain and sandstorms have a minimum of 2.5 for Toxic Rain and a minimum/maximum of 2 and 4 hours for Sandstorm (note that some weather conditions have no minimum or maximum duration by default in the vanilla game, so they were left as is).

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Рандомизатор погоды

Weather Randomiser.

Изменяет некоторые погодные значения и добавляет новые погодные переходы, чтобы придать больше разнообразия и «случайного» ощущения. Этот мод призван сделать систему погоды Cyberpunk 2077 более рандомизированной. В оригинальном состоянии вы редко увидите дождь или тяжелые облака, но агрессивные типы погоды, такие как песчаные бури (хотя и прохладные), обычны до такой степени, что они могут происходить один или два раза в день (будь то в Найт-Сити или в Бесплодных землях).

Это связано с тем, что система погоды в игре основана на ряде переходов от погоды к погоде — в оригинальной игре 18 таких переходов (разделенных только на два «пути»), которые ограничивают возможные комбинации типов погоды, делают типы погоды окружающей среды ( т.е. облачно) слишком редко и в целом делает всю систему погоды предсказуемой.

С этим модом количество переходов от погоды к погоде увеличено до 35. Переходы погоды остаются нетронутыми (во избежание потенциальных ошибок), а добавленные переходы специально выбираются с учетом дисперсии.

Некоторые быстрые моменты:

- Следовательно, песчаные бури гораздо чаще случаются в Бесплодных землях раз в день или раз в пару дней (похоже, это задуманное поведение).

- В Бесплодных землях не будет никаких погодных условий, кроме песчаной бури и солнечной погоды.

- За 7 игровых дней вы столкнетесь с каждым типом погоды хотя бы один раз.

- Театральные типы погоды, такие как ядовитый дождь и песчаная буря, встречаются реже, при этом ядовитый дождь происходит примерно два раза в неделю, а песчаные бури — один раз в неделю.

- Типы погоды дождь и солнечно более сбалансированы, причем дождь является более редким из двух, но все же случается три раза в неделю.

- Туман, загрязнение и все три типа облачной погоды гораздо более распространены и довольно цикличны друг с другом (поэтому погода может переходить от загрязнения к тяжелым облакам, к облачности, обратно к тяжелым облакам, затем к легким облакам, затем обратно к загрязнению и т. д.)

- Минимальная и максимальная продолжительность погоды были изменены. Солнечный является самым продолжительным с мин/макс 4 и 9,5, дождь следующий по продолжительности с мин/макс 4 и 9. Загрязнение, туман и различные облачные погодные условия имеют максимальную продолжительность 5, 4 и 3,5 часов соответственно. Токсичный дождь и песчаные бури имеют минимальное значение 2,5 для Токсического дождя и минимальное/максимальное значение 2 и 4 часа для Песчаной бури (обратите внимание, некоторые погодные условия не имеют минимальной или максимальной продолжительности по умолчанию в ванильной игре, поэтому они были оставлены как есть).

Useful links:

Comments 0