Half-Life 2 is a continuation of the legendary adventure shooter with a first-person view. You once again have to lift the crowbar of the scientist-researcher... Read more
Half-Life 2: Overcharged
-
www.moddb.comDownload
HALF-LIFE 2: OVERCHARGED.
A major overhaul for Half-Life 2 and its Episodes, adding everything you love in life. Upgrade your Half-Life 2 experience with completely new gameplay and post-processing features! Fight against the X race, new combine units, or Zen aliens with new weapons! Choose from a variety of options, create your own style that you like!
What has been done so far:
- Added: MapAdd presets (Overcharged — Everything that has been added; Lite — Regular HL2 (but with bug fixes); Lite Plus — only canonical weapons and enemies).
- Added: Ability to limit the maximum number of weapons in the inventory.
- Added: Settings menu.
- Added: Blood decals now appear on the player's hands and weapons.
- Added: Real-time dynamic shadows.
- Added: Weapon response to obstacles.
- Added: Butt strike.
- Added: Laser sight (optional via scripts).
- Added: Time and sound slowdown.
- Added: Player character kick (can kick down doors).
- Added: Quick grenade throw.
- Added: Scripted system for customizing all characteristics/effects of any weapon in the game.
- Added: Improved AI.
- Added: Inspect animations.
- Added: New fire modes for firearms (single/automatic/semi-automatic).
- Added: Camouflage for alliance soldiers if they are holding a sniper rifle.
- Added: Dynamic light for burning bodies.
- Added: Blood drops when shooting (both in living beings and in their corpses).
- Added: Reflexive weapon holding with the trigger held down and firing after the character's death.
- Added: MapAdd scenes (Easter eggs).
- Added: Full body display from the first person (including several display modes for the hand-weapon system).
- Added: Post-processing shaders.
- Added: Numerous settings for dynamic camera movement and weapon model in hand.
- Added: Fire on allies.
- Added: Server ragdolls, their interactions on collision, blood effects (drops, sprays).
- Added: Free aiming mode.
- Added: Animated camera when moving/reloading weapons in hand.
- Added: Advanced ballistic system (dynamic bullets) with penetrations.
- Added: Time slowdown along with sound slowdown (hack: sounds also speed up if you manually speed up time in the game).
- Added: Full weapon customization via scripts.
- Added: Aiming modes from the iron sights and from a 2D sight.
- Added: First-person death camera, like in smod.
- Added: Scripting system for placements on the map (MapAdd similar to smod) and a system for its generation in the game.
- Added: Peeking around corners + improved player character movement mechanics.
- Added: Light flashes when shooting with shadow casting.
- Added: Light flashes when shooting without shadow casting.
- Added: Console command allowing for infinite ammo, but not for the magazine (cheat code).
- Added: Shader Editor.
- Added characters both cut from the beta and from the first part + new ones: Cremator, synthetic mortar, cave drone, voltigore, shock soldier, alien infantry, alien controller, shock cockroach (as a weapon and creature), combine assassin, combine guard, synthetic combine (from the Arctic Adventures mod: Episodes, also cut from Half-Life 2), bullsquid, houndeye, gonarch, hydra, spore generator (regenerates spores), cockroaches, zen tree, zen firefly, spore fish.
- Added weapons: snark, physgun, ice axe, wrench, knife, glock, USP-S, beretta, desert eagle, flare gun, dual pistols, MP5, SMG2, AK-47, SG556, O.I.C.W, machine gun, pulse gun, combine gun, automatic shotgun, sniper rifle (from the beta), combine sniper rifle, Gauss gun, Gauss from HL1, gluon gun, flamethrower, grenade launcher, ion gun (from the second episode), shock cockroach, Colt model 727, modified vector, spore launcher, combine guard gun, laser gun, immolator (cremator's weapon), moving gun, light grenade, smoke grenade, molotov, black hole grenade, tripwire, S.L.A.M, hopper, handle.
- Overload mode for the gravity gun — it can now switch between normal and super gravity gun.
- Gauss, stationary machine gun, and airboat pulse gun can be removed from the buggy/combine fortifications/airboat.
HALF-LIFE 2: OVERCHARGED.
Капитальный ремонт для Half-Life 2 и Episodes, добавляющий все, что вам нравится в жизни. Обновите свой опыт Half-Life 2 с помощью совершенно нового игрового процесса и функций постобработки! Сражайтесь с расой X, новыми комбинированными юнитами или инопланетянами Зена с новым оружием! Выбирайте из множества вариантов, создавайте свой собственный стиль, который вам нравится!
Что сделано на данный момент:
- Добавлено: Мападд пресеты (Overcharged — Всё что было добавлено; Lite — Обычный ХЛ2 (но с фиксами багов); Lite Plus — только каноничные оружия и враги).
- Добавлено: Возможность лимитировать максимальное количество оружия в инвентаре.
- Добавлено: Меню с настройками.
- Добавлено: Декали крови теперь отбрасываются на руки и оружие игрока.
- Добавлено: Динамические тени в реальном времени.
- Добавлено: Реагирование оружия на препятствия.
- Добавлено: Удар прикладом.
- Добавлено: Лазерный целеуказатель(опционально через скрипты).
- Добавлено: Замедление времени и звуков.
- Добавлено: Пинок ГГ(Можно выбивать двери).
- Добавлено: Быстрый бросок гранат.
- Добавлено: Скриптовая система кастомизации всех характеристик/эффектов у любого оружия в игре.
- Добавлено: Улучшенный интеллект.
- Добавлено: Inspect анимации.
- Добавлено: Новые режимы огня для стрелкового оружия(одиночные/автомат/полу-автомат).
- Добавлено: Камуфляж солдатам альянса если у них в руках снайперская винтовка.
- Добавлено: Динамический свет горящим телам.
- Добавлено: Капли крови при выстрелах(как в живых существ, так и в их трупы).
- Добавлено: Рефлекторное удержание оружия с зажатым курком и огонь из него после смерти персонажа.
- Добавлено: MapAdd сцены(пасхалки).
- Добавлено: Отображение всего тела от 1-го лица(включая несколько режимов отображения системы руки-оружие).
- Добавлено: Шейдеры пост-обработки.
- Добавлено: Множество настроек для движения динамической камеры и модели оружия в руках.
- Добавлено: Огонь по своим.
- Добавлено: Серверные регдоллы, их взаимодействия при коллизии, эффекты крови(капли, струи).
- Добавлено: Режим свободного прицеливания.
- Добавлено: Анимированная камера при движении/перезарядке оружия в руках.
- Добавлено: Продвинутая система баллистики (динамические пули) с прострелами.
- Добавлено: Замедление времени вместе с замедлением звуков (хак: звуки так же ускорятся, если вручную ускорить время в игре).
- Добавлено: Полная кастомизация оружия через скрипты.
- Добавлено: Режимы прицеливания от мушки и от 2D прицела.
- Добавлено: Камера смерти от первого лица, как в smod-е.
- Добавлено: Система скриптинга плейсментов на карте(Mapadd аналогичная smod-у) и система для её генерации в игре.
- Добавлено: Выглядывание из-за углов + улучшенная механика передвижения ГГ.
- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе с отбрасыванием теней.
- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе без отбрасывания теней.
- Добавлено: Консольная команда позволяющая делать патроны бесконечными, но не для обоймы(чит код).
- Добавлено: Редактор Шейдеров.
- Добавленные персонажи как вырезанных из беты, так и из первой части + новые: Крематор, синтет мортира, пещерный трутень, волтигора, шоковый солдат, пехотинец пришельцев, контроллер пришельцев, шоковый таракан (как оружие и существо), комбайн ассасин, гвардеец комбайнов, синтет комбайн (из мода Arctic Adventures: Episodes, и так же был вырезан из Half-Life 2), буллсквид, хаундай, гоном, гидра, генератор спор (регенерирует споры), тараканы, зеновское дерево, зеновский светлячок, споровая рыбка.
- Добавленные оружия: снарк, физган, ледоруб, гаечный ключ, нож, глок, USP-S, беретта, пустынный орёл, сигнальный пистолет, двойные пистолеты, MP5, SMG2, АК-47, SG556, O.I.C.W, пулемёт, импульсная пушка, пулемёт комбайнов, автоматический дробовик, снайперская винтовка (из беты), снайперская винтовка комбайнов, пушка Гаусса, Гаусс из HL1, глюонная пушка, огнемёт, гранатомёт, ионная пушка (из второго эпизода), шоковый таракан, кольт модели 727, модифицированный вектор, спорометатель, пушка гвардейца комбайнов, лазерная пушка, иммолятор (оружие крематора), перемещающая пушка, световая граната, дымовая граната, молотов, граната чёрной дыры, растяжка, S.L.A.M, хоппер, рукоулей.
- Режим перегрузки для гравипушки — теперь её можно переключать между обычной и супер гравипушкой.
- Гаусс, стационарный пулемёт и импульсная пушка воздушного катера могут быть сняты с багги/укреплений комбайнов/воздушного катера.
Useful links: