Red Dead Redemption 2
Continuation of the 2008 third-person action-adventure game set in a vast open world. Players are once again invited to conquer the Wild West, with a variety of... Read more
Realistic shootouts v.1.2
-
1582054080_peddamageoverhaul_v1.zipDownload 121.75 kBArchive password: vgtimes
Version 1.2:
Health has been reworked - the health of npc !
has been reduced! Added bleeding feature for ! characters! Added possible health settings for the main character
Some values have been adjusted to be more optimal
Version 1.11:
Default death threshold values have been adjusted
Fixed dyingthreshold and knockbackthreshold not being calculated properly
The modification for Red Dead Redemption 2 changes the standard shootings in the game, making the behavior of enemies and the shooting itself more realistic.
Features of the mod:
Damage in fist fights, against animals and from dynamite explosions has not been changed
Characters have received more health to make headshots more impactful
The characters will burn longer and there is a chance that they can survive the fire, but they will no longer fight
A certain damage system has been added - if you shoot a character in the leg, he can fall, limp, or walk slower
Having fallen to the ground, characters do not die instantly, and if they are not finished off, they may return to battle
Requirements:
ScriptHook by Alexander Blade
Installation:
move the ".asi" file to the game folder
Версия 1.2:
Переработано здоровье — было снижено здоровье npc
Добавлена особенность кровотечения для персонажей
Добавлена возможно настройки здоровья главного героя
Подправлены некоторые значения к более оптимальным
Версия 1.11:
Скорректировано значения порога смерти по умолчанию
Исправлена ошибка, при которой dyingthreshold и knockbackthreshold не вычислялись должным образом
Модификация для Red Dead Redemption 2 изменяет стандартные перестрелки в игре, делая поведение врагов и саму стрельбу более реалистичнее.
Особенности мода:
Урон в кулачном бою, по животным и от взрыва динамита не был изменен
Персонажи получили больше здоровья, чтобы сделать выстрел в голову более значительным
Персонажи будут дольше гореть и появился шанс что они могут пережить возгорание, но сражаться уже не станут
Добавлена некая система повреждений — подстрелив персонажа в ногу он может упасть, хромать или медленнее идти
Персонажи будут дольше истекать кровью, что позволит им вести огонь по вам дольше даже буду серьезно ранеными
Упав на землю персонажи не умирают мгновенно и если их не добить они могут вернутся бой
Требования:
ScriptHook by Alexander Blade
Установка:
переместите файл ".asi" в папку с игрой
Related files:
Useful links: