Realistic shootouts v.1.2

  • Red Dead Redemption 2 — Realistic shootouts v.1.2
Author: HJ, fitfondue
Size: 119.69 kB
Uploaded by: xam_xam
Date: February 18, 2020, 10:28 PM
Downloads: 1046

Version 1.2:

Health has been reworked - the health of npc !

has been reduced! Added bleeding feature for ! characters! Added possible health settings for the main character

Some values ​​have been adjusted to be more optimal

Version 1.11:

Default death threshold values ​​have been adjusted

Fixed dyingthreshold and knockbackthreshold not being calculated properly

The modification for Red Dead Redemption 2 changes the standard shootings in the game, making the behavior of enemies and the shooting itself more realistic.

Features of the mod:

Damage in fist fights, against animals and from dynamite explosions has not been changed

Characters have received more health to make headshots more impactful

The characters will burn longer and there is a chance that they can survive the fire, but they will no longer fight

A certain damage system has been added - if you shoot a character in the leg, he can fall, limp, or walk slower

Having fallen to the ground, characters do not die instantly, and if they are not finished off, they may return to battle

Requirements:

ScriptHook by Alexander Blade

Installation:

move the ".asi" file to the game folder

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Реалистичные перестрелки v.1.2

Версия 1.2:

Переработано здоровье — было снижено здоровье npc

Добавлена особенность кровотечения для персонажей

Добавлена возможно настройки здоровья главного героя

Подправлены некоторые значения к более оптимальным

Версия 1.11:

Скорректировано значения порога смерти по умолчанию

Исправлена ​​ошибка, при которой dyingthreshold и knockbackthreshold не вычислялись должным образом

Модификация для Red Dead Redemption 2 изменяет стандартные перестрелки в игре, делая поведение врагов и саму стрельбу более реалистичнее.

Особенности мода:

Урон в кулачном бою, по животным и от взрыва динамита не был изменен

Персонажи получили больше здоровья, чтобы сделать выстрел в голову более значительным

Персонажи будут дольше гореть и появился шанс что они могут пережить возгорание, но сражаться уже не станут

Добавлена некая система повреждений — подстрелив персонажа в ногу он может упасть, хромать или медленнее идти

Персонажи будут дольше истекать кровью, что позволит им вести огонь по вам дольше даже буду серьезно ранеными

Упав на землю персонажи не умирают мгновенно и если их не добить они могут вернутся бой

Требования:

ScriptHook by Alexander Blade

Установка:

переместите файл ".asi" в папку с игрой

Related files:

Useful links:

Comments 0