Resident Evil 3 is a remake of the legendary action-horror game with a fixed camera Resident Evil 3: Nemesis. Get ready to dive back into the chaos of the dying... Read more
This part was weaker than the second remake, but the atmosphere, graphics, animation, and optimization are all good. However, many locations and NPCs were simply cut. It also remains a big mystery to me why they changed the visual style of Nemesis so much.
I also didn't like that the developers removed the amazing dismemberment from the second part: zombie corpses and severed limbs now disappear very quickly. They did all this to please weaker consoles. In the second part, there were fewer zombies, and they didn't put as much strain on the hardware, while in the third, they added more. If you're going to do a remake, you should do it properly, not release neutered games to cut production costs.
On top of that, they added a useless online mode to the game, which people abandoned very quickly. The developers could have put these resources into the main campaign instead of the useless multiplayer.
Эта часть вышла слабее по сравнению со вторым ремейком, но атмосфера, графика, анимация и оптимизация здесь хорошие. Однако многие локации и NPC отсюда просто взяли и вырезали. Также для меня осталось большой загадкой, почему они так сильно подвергли изменению визуальный стиль «Немезиса».
Ещё не понравилось, что разработчики убрали шикарную расчленёнку из второй части: трупы зомби и отстреленные конечности теперь исчезают очень быстро. Всё это сделали в угоду слабым консолям. Во второй части зомби было меньше, и они не так сильно грузили железо, а в третью их добавили побольше. Если и делать ремейк, то нужно делать его как полагается, а не выпускать кастрированные игры ради удешевления производства.
Вдобавок ко всему в игру добавили беспонтовый онлайн-режим, который люди забросили очень быстро. Разработчики могли бы пустить эти ресурсы на основную кампанию, а не на бесполезный мультиплеер.