S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Return to the post-apocalyptic world of Chornobyl. Players can finally roam a large open seamless world, containing such iconic elements of the original trilogy as... Read more
OMEGA - Improved Zone Experience
-
omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1733100411_805177.zipDownload 172.30 kBМодArchive password: vgtimes
-
omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1733100411_623071.zipDownload 173.53 kBВерсия совместимая с модом «Лут с мутантов»Archive password: vgtimes
The goal of this mod collection is to fix and balance the gameplay so that it feels correct and enjoyable.
What's new?
Difficulty and economy:
- Increased durability of weapons and equipment;
- Reduced costs for modernization and repairs;
- The cost of improvements for friendly factions is much lower;
- Consumables, ammunition and medicines are now slightly less likely to be found on bodies and in caches;
- Supplies and medicines are a little more expensive (but still available). Ammo is a bit cheaper;
- Artifacts are much more expensive;
- Payments for story and side missions have become much more tangible, so now you get a decent reward for your work;
- You can sell heavily damaged items, but not completely destroyed ones;
- All “stalkers” now have much more money, so you can trade valuable items with them;
- The cost of “conductor” services has been significantly reduced;
- Healing, stamina recovery, and radiation removal now last slower when using items, while the positive effects from them are slightly increased.
- Everything is scaled according to the selected difficulty mode.
Combat and "AI":
- Reduced the maximum health and armor of mutants;
- For Npc enemies, damage to the body, limbs and head increases;
- The use of grenades by enemies depends on their rank, but they are thrown much less frequently than in the original game;
- Increased the spread of Npc bullets at different distances. This also applies to zombies.
Freedom of movement:
- The permissible weight, as well as overload thresholds, have been significantly increased;
- All "quest" items now weigh 0, all ammo, medicine and grenades now weigh 10% of default values;
- Stamina is restored faster, various actions require much less stamina;
- You can now jump over many new objects, but not all;
- Stealth has been changed: the player is now slightly less noticeable depending on weather conditions, posture and type of cover;
- Player weapon spread has been slightly reduced;
- Much less damage when falling.
Living World:
- The cycle of day and night has become much longer;
- Increased frequency of weather changes.
Quality of life improvements:
- Viewing angles have been increased when climbing stairs and in free view mode;
- Vertical sensitivity is normalized to the horizontal value;
- Increased interaction distance with Npc;
- Melee range for the knife and butt has been increased;
- Detectors now have a slightly wider range of detecting and displaying artifacts.
- Eliminated the effect of radiation noise below 20% exposure.
Note:
- There is a version of the mod compatible with the mod “Loot from mutants”.
Installation:
- Select one archive and move the file from it to the S.T.A.L.K.E.R. path. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (if there is no ~mods folder, create it).
Removal:
- Delete the previously unpacked file from the ~mods folder.
The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
OMEGA — улучшенный опыт в «Зоне»
Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.
Что нового?
Сложность и экономика:
- Увеличение прочности оружия и экипировки;
- Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
- Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
- Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
- Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
- Артефакты стоят гораздо дороже;
- Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
- Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
- У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
- Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
- Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
- Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.
Бой и «ИИ»:
- Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
- У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
- Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
- Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.
Свобода передвижения:
- Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
- Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
- Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
- Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
- Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
- Разброс оружия игрока немного уменьшен;
- Гораздо меньше урона при падении.
Живой Мир:
- Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
- Увеличена частота погодных изменений.
Улучшения качества жизни:
- Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
- Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
- Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
- Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
- Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
- Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.
Примечание:
- Есть версия мода совместимая с модом «Лут с мутантов».
Установка:
- Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).
Удаление:
- Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.
Related files:
Useful links: