They promised a profound story about two female writers, but delivered a forced, millennial cringefest with cardboard heroines whose dreary squabbles in the style of "deep sci-fi pessimism versus rose-tinted fantasy" make you want to voluntarily fill your ears with molten lead. The gameplay is a complete mockery of common sense: a completely monolithic parkour, where the characters literally have magnetic heels that stick to platforms automatically, causing the game to essentially play itself while you lazily fiddle with one button. The level designers deserve compulsory therapy—one heroine flies and spits acid, and the other is given a winged dragon who, mind you, can't fly, but nimbly crawls through ivy. Seriously? The developers slashed all the fun competitive minigames, replacing them with empty corridors with endless reuse mechanics, dragged out the boss fights to the point of torture, and tacked on an absolutely idiotic villain, a caricature who steals other people's ideas through neural bubbles. On top of this masterpiece, they imposed forced split-screen multiplayer and a fundamental lack of Russian localization, forcing the community to frantically pull out machine translations from enthusiasts.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

обещали глубокую историю про 2 писательниц, а выдали вымученный соево миллениальский кринж с картонными героинями, от чьих унылых препирательств в стиле "глубокий фантастический пессимизм против розового фэнтези" хочется добровольно залить уши расплавленным свинцом. Геймплей — это вообще издевательство над здравым смыслом: абсолютно одноклеточный паркур, где у персонажей буквально магнитные пятки, прилипающие к платформам автоматически, из-за чего игра фактически проходит сама себя, пока ты лениво ковыряешь 1 кнопку. Дизайнеров уровней хочется отправить на принудительное лечение — одна героиня летает и плюется кислотой, а второй дают дракона с крыльями, который, внимание, не умеет летать, зато ловко ползает по плющу, серьёзно? Разработчики вырезали к чертям все весёлые соревновательные мини игры, заменив их пустыми коридорами с бесконечным реюзом механик, затянули боссфайты до состояния пытки и прикрутили абсолютно идиотского злодея карикатуру, ворующего чужие идеи через нейропузыри. Сверху на этот шедевр натянули принудительный сплит скрин для сетевой игры и принципиальное отсутствие русской локализации, заставившее сообщество судорожно натягивать машинный перевод от энтузиастов

1.0
Comments 0