Your review and ratings for Split Fiction

Player ratings for Split Fiction

8.4 / 10
33 ratings
79%
9%
12%

Reviews

The studio's third game in this genre is a success again! While the plot, in my opinion, is significantly inferior to previous hits, the gameplay is a carbon copy of It Takes Two, merely changing the setting. But that doesn't make the game bad. It's beautiful, fun, and dynamic, with numerous references to Hazelight Studios' past projects, as well as famous films and games. The optimization is excellent! My friend and I played it and never regretted the time we spent playing.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Третья игра студии в этом жанре — и снова успех! Хотя сюжет, на мой взгляд, сильно уступает предыдущим хитам, геймплейно она точь-в-точь копирует It Takes Two, лишь изменяя сеттинг. Но это не делает игру плохой. Получилось очень даже красиво, весело и динамично, с множеством отсылок к прошлым проектам Hazelight Studios, а также к известным фильмам и играм. Оптимизация отличная! Прошли с другом и ни разу не пожалели о времени, проведённом за игрой.

5.5

They promised a profound story about two female writers, but delivered a forced, millennial cringefest with cardboard heroines whose dreary squabbles in the style of "deep sci-fi pessimism versus rose-tinted fantasy" make you want to voluntarily fill your ears with molten lead. The gameplay is a complete mockery of common sense: a completely monolithic parkour, where the characters literally have magnetic heels that stick to platforms automatically, causing the game to essentially play itself while you lazily fiddle with one button. The level designers deserve compulsory therapy—one heroine flies and spits acid, and the other is given a winged dragon who, mind you, can't fly, but nimbly crawls through ivy. Seriously? The developers slashed all the fun competitive minigames, replacing them … Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

обещали глубокую историю про 2 писательниц, а выдали вымученный соево миллениальский кринж с картонными героинями, от чьих унылых препирательств в стиле "глубокий фантастический пессимизм против розового фэнтези" хочется добровольно залить уши расплавленным свинцом. Геймплей — это вообще издевательство над здравым смыслом: абсолютно одноклеточный паркур, где у персонажей буквально магнитные пятки, прилипающие к платформам автоматически, из-за чего игра фактически проходит сама себя, пока ты лениво ковыряешь 1 кнопку. Дизайнеров уровней хочется отправить на принудительное лечение — одна героиня летает и плюется кислотой, а второй дают дракона с крыльями, который, внимание, не умеет летать, зато ловко ползает по плющу, серьёзно? Разработчики вырезали к чертям все весёлые соревновательные мин… Read full

1.0