Comments 798
Сразу несколько приложений Ozon исчезли из Google Play, но остались в App Store и App Gallery
6 hours
Видимо, Озон следующий на очереди. Но пока ещё с WB не закончили.
Стало известно, сколько игроков в Crimson Desert завершили сюжетную кампанию
19 hours
Так это игра не про сюжет. У меня тоже в Стиме под 300 часов, и сюжет я не прошёл Скажу по секрету, в тот же "Скайрим" я наиграл часов 200, а сюжет так и не прошёл, просто забил на него. Там есть чем заняться и без сюжета, сюжет как мелкий приятный (но необязательный) бонус.
AORUS RTX 5090 INFINITY оценили в 6194 евро — на 166% выше рекомендованной цены NVIDIA
22 hours
Заплатили бы вы 6194 евро за AORUS RTX 5090 INFINITY или это уже слишком даже для флагмана?

Конечно заплатил, это же копейки просто для такой карточки (Принял ли я таблетки? Какие таблетки?! Куда вы меня тащииии....)
King's Bounty: Принцесса в доспехах получила 74 достижения — старый сейв может открыть часть из них сразу
1 day
Кроме "King’s Bounty. Перекрёстки миров", достижения есть во всех играх серии.
1 day
Легендарная серия. Но играть интересней с модами, так как оригиналы уж очень простые. Даже на максимальной сложности игры проходились довольно легко, за редкими исключениями. Благо, модов довольно много, и есть весьма и весьма качественные (к примеру, Saturation для "King’s Bounty. Тёмная сторона"). Но в любом случае серия подарила самые позитивные эмоции, очень яркая, тёплая, увлекательная.
Авторы Crimson Desert рассказали, как изменилась игра после релиза
2 days
Интересно, что они там в DLC наваяют. Ребята крайне трудолюбивые, можно ждать солидное количество контента.
Издание Grand Theft Auto 6 за $100 обгоняет по предзаказам базовое — и дешеветь к Рождеству игра не собирается
4 days
Ну, конечно не все. И во многих странах Европы з/п 1500 евро считается неплохой, на самом деле. Мне-то на ГТА наплевать, равнодушен к серии. Но судя по хайпу, куча людей ждут эту игру много лет, и есть даже такие, у которых последняя покупка до ГТА6 была ГТА5 Так что даже "бедный" может раз в сто лет раскошелиться на 100 евро, имхо, если он такой ярый фанат игры. (За все годы ожидания почти со 100% уверенностью он пробухал в разы больше, если не на порядки).
Subnautica 2, No Man's Sky и другие игры отдают по сниженным ценам
4 days
Не знаю, где там продают No Man's Sky за 203 рубля (это сколько, что-то около 2 евро, кажется?), но пиратить такую игру при возможности купить её за 2 евро — это преступление
5 days
Так он прям Капитан Очевидность. Большинство претензий/пожеланий к игре сводилось к тому, что нужно было вместо тысяч планет в сотнях систем создать несколько систем с десятком-другим планет, увеличить плотность контента в разы и таким образом избавить игроков от рутины постоянных перелётов. Многие поэтому так и не начали играть в эту в сущности отличную игру, имхо.
Кризис голливудского кинематографа: причины и последствия
5 days
Так называемый киберпанк, "отцом" которого многие считают Гибсона (есть и другое популярное мнение, что предтечей киберпанка был Филип Дик), на самом деле одно из разветвлений магического реализма, Маркес и т. д. Который в свою очередь корнями уходит в доколумбовую мифологию латиноамериканских цивилизаций. Просто Гибсон в "Нейроманте" (и вообще своей трилогии "Киберпространство") просоответствовал зарождавшемуся духу эпохи — "хакерская" культура, бунтарство и т. д. Ну и Гибсон сам по себе замечательный, очень мастеровитый писатель, безусловно.
Вероятно, в ближайшие годы появятся какие-то якобы "новые" жанры, которые будут соответствовать духу эпохи ИИ, ещё чего-то нового, которое станет актуальным в ближайшие годы и десятилетия. Они уже есть, конечно, ожидаем появления талантливых авторов, которые максимально мастеровито сумеют уловить дух эпохи и описать всё это в своих произведениях.
6 days
Тут вопрос довольно дискуссионный. "Свежая идея" является свежей только для нового поколения, на самом деле все ключевые архетипические "идеи", так сказать, уже давно реализованы. В мифологии, литературе, музыке, искусстве. Теперь вот ещё в кино и видеоиграх. Тут дело не в развитии науки или технологий, а в устройстве человеческой психики. Главный успех создателей фильмов — просоответствовать эпохе, новому поколению, предоставить ему по сути старые идеи в новой интерпретации. Когда-то и это "новое" поколение превратится в старых пердунов, будет вспоминать фильмы своей молодости и ныть про отсутствие новых идей.
Как удалить файл или папку, которые не удаляются — Windows, macOS, Android и iPhone
6 days
Существует также довольно много программ, позволяющих удалять "неудаляемые" файлы. К примеру, AVZ — там есть функция "отложенное удаление файла", после указания на нужный файл и перегрузки ПК удаляется вообще всё. (Главное тут не перестараться, а то если удалить лишнее Винда вообще может не запуститься). Это кому лень возиться с командной строкой.
Напиши статью и получи приз от VGTimes (конкурс продлен с 9 до 30 августа)
6 days
Для получения столь ценной награды автор обязан лично явиться в редакцию.
1 week
Награда от 4-го места и ниже
Star Citizen устроила живой показ нового режима и показала багов больше, чем геймплея — причём на закрытой сборке
1 week
Ндя. Сквозь призму традиционного бизнеса на этот карнавал смотреть как-то смешно. Тут всё дело в инвесторах, то бишь хомяках, уверовавших в светлое будущее "игры миллионолетия". При наличии нормальных, традиционных инвесторов они провели бы (давно уже) собрание, посмотрели на результаты, и разогнали эту шарашкину контору к чертям собачим, зафиксировав убыток. А тут доильный аппарат работает 24/7, и (главное) спросу с Cloud Imperium Games никакого нет.
В id Software заявили: после увольнений AAA-игры с половиной команды делать невозможно
1 week
Майкрософт в теории должен понимать это, как никто другой. Делят труд в пределах компании, ради эффективности (что в принципе правильно, люди лучше делают работу, в которой более квалифицированны. "Мастера на все руки" в наше время — скорее милый анахронизм). Потом разгоняют половину компании (при этом, судя по новостям, некоторые отделы практически полностью), и ожидают — чего? Что художники без программистов создадут ААА-игру? Или наоборот, команда суперпрограммистов без художников создаст что-то, что будет иметь хоть какое-то отношение к искусству, пусть даже и цифровому? И так повсюду, система производственного процесса налаживалась, полагаю, не один месяц или даже год. В ногу себе стреляют эти товарищи, что ли. Непонятны это движения, если честно. Не видите финансовых перспектив у id — так разгоните нахрен всех, в ноль. Чего уж мелочиться.
1 week
Я когда-то так про аудиокассеты думал) Собрал штук 300. Потом за банку вискаря отдал, чтобы место не занимали.
1 week
Ну, а так ты приходишь домой, запускаешь игру и наслаждаешся. В том же "автономном режиме" в Стиме, к примеру. Было время, у меня не было доступа к сети месяца 4, вроде. Ну и что, запускаешь Стим в автономном режиме, играешь в установленные на компе игры. (При желании можно резервную копию сделать, чем я конечно не занимался).
1 week
Суть в том, что человек мог купить новинку, поиграть в неё, а потом перепродать и купить новую (это не выгодно многим компаниям)
Этого уже не будет никогда, это и раньше выглядело абсурдно. Для каждого издателя.
Многие ещё любят трогать и иметь физические копии у себя на полках для эстетического удовольствия.
Ну, это уже разновидность фетишизма) Люди с созревшей (и относительно здоровой) психикой таким не страдают.
1 week
Меня вообще умиляют ярые поборники дисков. Иметь диск — чтобы что? Люди должны понять наконец, что игры — это развлечение. Это не актив, это не золото, не нефть, не криптовалюта. И, как для практически всех развлечений, потребитель здесь платит за время. Поиграл в игру 30 часов, заплатив за неё скажем 60 баксов — ок, она свои деньги (2 бакса за час) отбила с лихвой. Люди, вы в кинотеатры ходите, к примеру? Последний мой поход с семьёй (суммарно 4 человека) на "Одиссею" обошёлся мне где-то в 100 евро, если не больше. Билеты по 11 евро, напитки, попкорн, мороженое... Ещё что-то, не вспомню уже. Это за... ну, пусть часа 3, максимум. То есть каждому из нас, если исходить из 100 евро (минимум), один час получился больше 8 евро. Ну и ок, это норм, отлично даже. Это не тысячи просаживать в казино (тоже развлечение, между прочим). И что даст человеку диск? Всё равно нужно качать кучу гигабайт из сети, активация и т. п. То есть кто-то в здавом уме воспринимает диск как какой-то актив?Сюрреализм.
Компания платит за тестирование своего нового шутера — плюс доллар за каждое убийство и минус доллар за каждое возрождение
1 week
Кроме 8 баксов в час, студия Bravo Ready вообще суммарно ничего не потеряет. Потому что все эти убийства/возрождения — это биржа с нулевой суммой. Просто кто-то из игроков чуть больше заработает, кто-то — соответственно потеряет.
Load more