Comments 552
На новых скриншотах фанатского ремейка TES 4: Oblivion показали подземные локации
10 hours
Что-то есть сомнения в актуальности такого проекта. Пишут в этих ваших интернетах, что работу начали ещё в 2012 году, целая вечность прошла. Уже и движок "Скайрима" давным-давно устарел, и ремастер "Обливиона" на УЕ5 вышел... Не знаю, кто-то ждёт это?
Новая God of War без Кратоса выйдет раньше ожиданий — инсайдеры назвали окно релиза
11 hours
Дык это) Я художник, я так вижу А разве Сони отличалась когда-то особой достоверностью? Или публика была особо требовательная? Главное — кинематографичность, press X to win, теперь ещё и вагон повестки. А пальцы... мелочь какая.
12 hours
Были же люди как люди, но тут появились игры от Сони
12 hours
Видимо, ты самый главный фанат и ждун этой игры, раз с такой тщательностью весь этот визуал рассматриваешь
Sony уходит с PC, чтобы продавать больше PS5 — но данные показывают, что всё работает наоборот
12 hours
Так по сути она и есть) Много скандалов на международном уровне было по этому поводу, когда всякие их политики болтали разное, не подумав. Потом, конечно, заминали, типа "вы нас не так поняли", но по сути всем всё понятно было.
13 hours
Есть ощущение, что Сони прибыль не особо интересует. Это не главное для них, по крайней мере. У японцев есть понятие "нихондзинрон" — своего рода теория, учение или исследование об уникальности Японии, японской нации. Особенно популярной она стала в десятилетия "японского экономического чуда" (70-80 гг. прошлого века). Вкратце, "никто кроме японцев не смог бы этого повторить, ибо мы уникальные, сплочённые и можем больше, чем весь остальной мир". Эта херня прослеживается в политике Сони, их "эксклюзивности" и т. д. Но есть маленький нюанс — это самообман) Ну, что же. Сами выбрали свой путь, сами пусть выгребают. "У самурая нет цели, у самурая есть только путь".
Главным сюрпризом BlizzCon 2026 может стать StarCraft — но в неожиданном жанре
21 hour
Главным сюрпризом является бета-патч 5.0.16 для Старкрафта 2, который напрочь ломает билды у протоссов а это так, фигня какая-то.
Запечатанную Super Mario Bros. продали за $3 млн — рекорд сделала крошечная деталь на коробке
21 hour
Вспоминается известный мем из мира "высокого" искусства
1. Богатый бизнесмен, который должен заплатить 15 млн. налогов, заказывает у известного художника картину. Тот делает 3 мазка кистью, картина готова.
2. Бизнесмен платит 20к известному искусствоведу-оценщику, чтобы он оценил сей "шедевр". Тот без обиняков утверждает, что это "новое слово в метафизическом трансцендентализме" и оценивает картину в 10 лямов.
3. Бизнесмен покупает эту мазню за 10 лямов и дарит известному музею, после чего освобождается от уплаты налога 15 лямов. Профит +5 лямов. И всем хорошо.
4. Обычный человек в музее: "Но это же просто мазня!" Рядом стоящий нерд с "глубоким внутренним миром": "Ничего ты не понимаешь, это высокое искусство!"
В Техасе создали куртку, которая добывает питьевую воду из воздуха — до 900 мл в день без единого источника рядом
22 hours
Не знаю, возможно. Говорю же — нужна статистика. Если говорить конкретно про туризм, то за многие годы было придумано очень много всяких типа "революционных" прибамбасов, которые якобы для туристов просто необходимы Потом практика чаще всего показывала, что на самом деле ценность их минимальна и они скорее как балласт (а в походе каждый килограмм веса считается). Так что увидим в будущем, кому это может пригодиться и сможет ли вообще. Да ещё и вопрос цены, конечно, немаловажен.
22 hours
Необходима статистика использования. Пока не представляю реальной ситуации, в которой эта куртка спасёт, скажем, жизнь человеку (то есть без неё он бы погиб). Разве что представляет интерес для военных, к примеру длительное пребывание на позиции без возможности доставки припасов. Сам когда-то плотно занимался туризмом, тему знаю хорошо, как найти/добыть воду, понимаю. Так что технологии может и восхищают, но польза от практического применения пока статистически не обоснована.
Gears of War: E-Day рискует стать одной из самых дорогих игр в истории — инсайдер раскрыл бюджет
1 day
Меня такие мысли посещали, когда играл Crimson Desert от корейцев) Пишут, бюджет игры около 130 млн. В принципе цифра адекватная, имхо. Подумалось — вот делали бы эту игру в какой-то Калифорнии, мегакрутой разработчик с понтами, так бюджет миллиард бы был, однозначно Учитывая масштаб игры.
1 day
Не знаю, нюансов много) Есть данные, что Gears of War 2 продалась в количестве около 7 млн. штук, Gears of War 3 — около 6 млн. Этим играм уже куча лет, и они самые продаваемые из серии. Не уверен, что новая игра достигнет таких цифр. Как-то я читал огромную статью, где подробно описывалась экономика современной разработки и реализации игр уровня ААА. Сложная довольно хрень, десятки составляющих. Много переменных. Так там описывалось, что при бюджете в 200 лямов и цене 70 баксов за игру, чтобы выйти в ноль, нужно продать около 6 миллионов копий. Что больше, это уже прибыль. А тут говорят про бюджет 400+ лямов, удручающая цифра.
Microsoft хочет ускорить выпуск The Elder Scrolls VI и Fallout — но может продать игровое подразделение Xbox
1 day
Пусть продадут Xbox Сони Тогда консольному геймингу точно карачун наступит, разве что Нинтендо останется
Gears of War: E-Day рискует стать одной из самых дорогих игр в истории — инсайдер раскрыл бюджет
1 day
400 лямов, если это не ГТА какая-то, — это безусловные убытки. Какие всё-таки оптимисты сидят в этих издательствах, уму не постижимо
Халява: в Steam началась бесплатная раздача головоломки Eets с рейтингом 82%
1 day
Да с дисководом это ещё такое, хрен с ним, можно в принципе даже внешний подключить, если надо. Главное, что многие старые игры в коробках просто в нових "Виндовсах" не идут, а в Стиме их уже докрутили и они работают.
1 day
Да, у меня в Стиме тоже был период — докупить игры, которые когда-то приобрёл в коробках, просто "чтобы были" Не всегда это бесполезно, кстати — многие коробочные игры сейчас уже недееспособны, а в Стиме они вполне работают.
1 day
Я не всегда жил на западе, и занимался разными вещами) 20 лет в Стиме — это много, когда-то я довольно много играл. Следовательно, покупал. Думаю, 80% всего куплено года так до 2020-го, наверно. А рулетка — ну конечно надо попробовать, только на этом сайте такое видел) Как оно работает. Несколько раз крутил, даже однажды какую-то игру выиграл (хрень какую-то японскую, кажется слэшер, так как я такое не играю, ключ отдал племяннику, он в такое рубится). Но сейчас рулетка неактуальна — те игры, которые мне интересны (там буквально пару штук), давно куплены. Остальные я и так играть не буду, не интересно. Зато добавили кучу всяких банок-склянок, тоже мимо
P.S. Вопрос по этому поводу, кстати. А тут можно свои спины кому-то отдать, к примеру? Мне они не нужны, а кому-то может пригодиться.
2 days
Да какие там денежные средства) Человек сознательно ищет какой-то халявный мусор, чтобы (цитата) "получить +1 к значку коллекции", который нихрена не даёт, кроме как "оформление стены" (wtf??) Уверен, что 99% этого мусора он играть не будет. А на счёт времени — тут да, это же заморачиваться надо, искать эту халяву. Немного времени потратить на это надо.
2 days
Ну понятно) Успехов, что могу сказать (Только что глянул в Стим — у меня там под 800 игр. Процентов 95 куплены, думаю. Так я понятия не имею, что такое стена, как её оформлять и вообще нахрена это надо Стим, ЭГ или тот же ГОГ для меня — инструменты для покупки игр и, следовательно, дальнейшего их играния. Как к примеру супермаркеты, когда надо продукты купить и подобное).
2 days
Стесняюсь спросить) А зачем тебе +1 к значку коллекции? Что оно даёт? Тем более, если игры в коллекции в основном мусор. Я наоборот сознательно никакого бесплатного мусора не добавляю, чтобы не засорять Стим или ЭГ. И так за десятилетия какие-то многие сотни игр набрались, половину из которых не играл.
В обновлении 1.11 для Crimson Desert теперь можно завести до 100 питомцев и устроить свой зоопарк
2 days
При всей моей любви к этой игре и почти 300 часах в Стиме, акцентирование внимания разработчиков на игровой фауне начинает немного напрягать То есть я не буду, конечно, заводить в игре зоопарк, нескольких ездовых/летающих существ мне вполне хватает. Возможно, такие любители найдутся (безусловно найдутся), но не думаю, что их будет какой-то большой процент. Лучше бы добавляли какие-то побочки и интересности на карте, имхо. Но проще добавлять всяких земноводных и букашек, конечно.
Ghost of Yotei спасает PlayStation? Стал известен тираж игр, вышедших на PS5 за последний год
2 days
Печальная картина. Всего две игры с продажами больше миллиона, одна из которых вышла 9 месяцев назад (относительный успех), другая — год назад. А основная аудитория на плойке как всегда рубится в "Фортнайт", "Каллофдюти" и прочее. Не знаю, что там Сони своей "программой эксклюзивности" хочет добиться, но для успеха таких эксклюзивов в год должно быть штук 15-20, и каждый должен расходиться миллионными тиражами. Пока такое на горизонте не прослеживается, даже близко.
Crimson Desert продолжает бить рекорды — игра разошлась тиражом в 6 миллионов копий
3 days
Какое-то ДЛС, как сообщают Pearl Abyss, они уже делают. И планируют его выпустить даже до конца лета (да, темп эти ребята держат бешеный). Другой вопрос, что не ясно, каковы его масштабы, подробностей не сообщают. Но вряд ли это будет что-то масштаба "Кровь и вино" для "Ведьмака", очевидно.
Игрок Path of Exile 2 удалил персонажа 100-го уровня по своей воле — и этим усилил вообще всех в игре — все благодаря тайной комнате
3 days
Люди разные, порог дофаминовой зависимости у всех тоже разный. От многих факторов зависит, конечно. Большинство людей игроманами не становятся, очевидно. В психиатрическом, клиническом понятии. Но некоторый процент в популяции всё-таки есть. Так вот тот мой знакомый и попал, к сожалению, в этот процент. То же и с алкоголизмом, к примеру — некоторые не становятся алкоголиками практически никогда, хоть и могуть пить всю жизнь. А другие наоборот, за полгода-год доходят до тяжёлой стадии. И потом они могут не пить всю оставшуюся жизнь (то бишь, как говорят, "завязать"), но при этом алкоголиками остаются.
Load more