Savage_Division
+48
Karma
The sum of positive and negative reactions to the user's comments.
Editor
{online_note}
I play mostly on PC, PlayStation 5 and Nintendo Switch 2. My favorite genres are survival horror, souls-like, and RPGs. Favorite games: Bloodborne and Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Favorite series: Resident Evil. For me, gameplay is key — a good story won’t save dull mechanics. At least, in most cases.
Name: Fazil Dzhyndzholiia
Registration: January 13, 2025
Last visit: July 6, 2026
40
Journeyman
Comments 104
GTA 6 Pre-Order Guide: $80 Price, Editions and All Bonuses
1 week
Yes, the price is indeed high. And for that price no discs in physical edition...
Best Roguelike Games: 35 Picks from Hades to Slay the Spire 2
1 week
Agreed! I spent almost twice as much time in it compared to the original.
Resident Evil Veronica — разбор анонса: почему ремейк может стать лучшей частью серии
3 weeks
Если верить утечкам, то драка с Вескером будет теперь в стиле битвы с Краузером в RE4R
Лучшие метроидвании на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-25
3 weeks
>Разве серия Рэйман не из этих степей?
Это просто очень хорошие платформеры, но с линейными уровнями, без бэктрекинга и без прогрессии с привязкой к апгрейдам
Это просто очень хорошие платформеры, но с линейными уровнями, без бэктрекинга и без прогрессии с привязкой к апгрейдам
Превью Subnautica 2 — первые впечатления от раннего доступа
1 month
Гринд пока основным минусом кажется. Я еще и первую базу построил в таком месте, где, как оказалось, основных ресурсов почти нет, что его только усугубило
1 month
Это правда, но тут они и без того игру сколько делают ведь)
Лучшие приключенческие экшены на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-53
1 month
>Что-то если так подумать, то практически каждая игра это приключение
Это так
Но все же есть именно жанр action-adventure
Это так
Но все же есть именно жанр action-adventure
Обзор Saros — лавкрафтовский кошмар в обёртке лазерного шоу
1 month
Сам геймдиректор прямо назвал игру эволюцией геймплея Returnal
1 month
Saros и Returnal? Это игры от одной и той же студии с одной и той же геймплейной формулой в своей основе
1 month
Это нормальное сравнение для обзора. Saros сделали авторы Returnal, игра очевидно наследует часть её идей и подаётся как следующий шаг студии в похожем направлении. Сравнивать её с прошлой работой Housemarque логичнее, чем делать вид, будто Returnal не существует.
И да, DeS с BB тоже можно сравнивать.
И да, DeS с BB тоже можно сравнивать.
1 month
Я на самом деле прекрасно понимаю многие твои претензии, просто для меня они были не настолько уж дилбрейкером) И полностью разделяю любовь к Returnal. Просто не могу выбрать между двумя: они крайне похожи, но при этом такие разные. Для меня это реально как Doom (2016) и Doom Eternal. В итоге лучшую определяют не какие-то объективные метрики, а субъективные предпочтения каждого.
1 month
>Разве сама по себе идея, что «планета» сводит людей с ума, «осуществляя их желания» очень банальна, при этом еще и подана в лоб.
Ну, не сама планета всё же. А местная космическая сила, что да, как бы банально выглядит со стороны, но это важный штамп любого cosmic horror. Законы жанра :)
Но ты игнорируешь более интересные концепции
>Я вообще не понимаю, зачем игре второстепенные персонажи
Да, они вышли не особо интересные, но их наличие словно подчёркивает, что всё происходящее — не сон собаки, а взаправду
Ну, не сама планета всё же. А местная космическая сила, что да, как бы банально выглядит со стороны, но это важный штамп любого cosmic horror. Законы жанра :)
Но ты игнорируешь более интересные концепции
Показать спойлерСкрыть спойлер
вроде твиста, что прошлые экспедиции прилетели давно, боги и другие пришельцы — никакие не пришельцы, а бывшие люди. Это всё не что-то прям новое для научной фантастики, но вот в играх редко фигурирует.
>Я вообще не понимаю, зачем игре второстепенные персонажи
Да, они вышли не особо интересные, но их наличие словно подчёркивает, что всё происходящее — не сон собаки, а взаправду
1 month
В обзоре идейного сиквела Returnal часто упоминается Returnal — кто бы мог подумать)
1 month
ростер противников действительно ограниченный. В целом вариативности в игре мало
Боевые арены простенькие в ранних биомах, так как подразумевается, что у игрока нет крюка-кошки на этом этапе, но в более поздних вполне ок. Особенно в «кошмарах».
Прокачка мне не показалась каким-то решающим фактором, упрощающим прям сильно игру. Что реально делает процесс проще, так это не скилл-три, а прохождение каждого забега с самого первого биома, чтобы к боссам приходить со стволами 50+ уровня. Но и времени тогда на ран тратишь больше
А вот «дженерик сеттинг» — это, конечно, hot take :)
Боевые арены простенькие в ранних биомах, так как подразумевается, что у игрока нет крюка-кошки на этом этапе, но в более поздних вполне ок. Особенно в «кошмарах».
Прокачка мне не показалась каким-то решающим фактором, упрощающим прям сильно игру. Что реально делает процесс проще, так это не скилл-три, а прохождение каждого забега с самого первого биома, чтобы к боссам приходить со стволами 50+ уровня. Но и времени тогда на ран тратишь больше
А вот «дженерик сеттинг» — это, конечно, hot take :)
Самые жестокие и кровавые игры на ПК и консолях: топ не для слабонервных
2 months
В Sniper Elite прикольные X-Ray сцены при попадании пули. Хотя, конечно, это не совсем gore в привычном смысле. Поэтому вроде и подходит, а вроде и нет)
2 months
Забавно, что ремейк RE2 геймплейно превратился почти в Dead Space, где стратегически можно конечности отрубать. Я когда переигрываю RE2, то просто без ног зомби оставляю, а не добиваю: экономлю патроны.
2 months
Мне на болоньезе похоже) Хотя на рамэн тоже смахивает, да
Load more
