Control
Control is a fantastic third-person action game from the creators of Max Payne, Quantum Break and Alan Wake. You will go to a very mysterious and unusual universe... Read more
Control is a fantastic third-person action game from the creators of Max Payne, Quantum Break and Alan Wake. You will go to a very mysterious and unusual universe of the game. After a secret agency in New York conducted an experiment to study the otherworldly, supernatural and inexplicable things began to happen in the world. The main character Jessie Faden must find out the source of the problem and find a way to solve it.
Store Offers and Discounts
System requirements and PC test
- Windows 7, 64bit
- CPU: Intel Core i5-4690
- RAM: 8 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 780
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10, 64-bit
- CPU: Intel Core i5-7600K
- RAM: 16 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce RTX 2060
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
Control is mostly a boring game without many mechanics (compared to Saints Row, GTA, Just Cause, Sunset Overdrive and so on). No character customization and Jesse is so uninteresting. The Soundtrack is also not remarkable.
Control is a good game for those who prefer Twin Peaks over superhero shooters.
I didn't fall in love with it right away. The first few hours are dry: offices, hallways, a strange director's chair, and the feeling that the game is more important than the fun. Then the building begins to live by its own rules, and the purpose of it all becomes clear. The ancient building unfolds like a TV show that can't be retold spoiler-free: department after department, case after case, objects from the next room suddenly reveal themselves to be myths.
The combat is serviceable, but not great. Levitation and a shield add the right flavor, gunfights are often repetitive, and cleaning the floors sometimes becomes a chore. Control's strength lies elsewhere: the tone, the radio, the documents, the feeling th… Read full
Control — хорошая игра для тех, кому ближе «Твин Пикс», чем супергеройский шутер.
Я не влюбился в неё с порога. Первые часы сухие: бюро, коридоры, странный директорский стул и ощущение, что игра важнее, чем весело. Потом здание начинает жить по своим правилам, и становится понятно, зачем всё это. Древнейший дом складывается как телешоу, которое нельзя пересказать spoiler-free: отдел за отделом, дело за делом, объекты из соседней комнаты вдруг оказываются мифом.
Боёвка рабочая, не великая. Левитация и щит дают нужный вкус, перестрелки часто одинаковые, а уборка этажей иногда превращается в повинность. Сила Control в другом: тон, радио, документы, ощущение, что федеральное учреждение секретничает даже перед собой. Если заходят красные шторы, кофе и разговоры ни о чём, которые на деле о в… Read full
A very interesting game the telepathy mechanic & environmental destruction is fun. The story and world building is solid not perfect, but solid. Just a very unique game, wish more developers would take chances like this. Worth your time, if unsure wait for a sale.
Quite a specific game. Just like “The Master and Margarita” - at first it’s hard to understand what’s what, but then it’s addictive. The plot is very interesting, the battles are difficult at first, but then you get used to it: alternating telekinesis and a revolver - and all problems are solved. Now all that remains is to wait for the additions)
Довольно специфическая игра. Прям как "Мастер и Маргарита" — сначала трудно понять что к чему, но потом она затягивает с головой. Сюжет весьма интересен, бои сначала бывают трудны, а потом привыкаешь: чередование телекинеза и револьвера — и все проблемы решаются. Теперь остается ждать дополнений)
One of my first large-scale games, which greatly influenced my perception, so I may not be entirely honest. From a gameplay point of view, the game is fascinating; I can’t compare with anything the feeling when you tear off and throw a fragment of the environment at the enemy. Shooting is not implemented in the best way, but it is not the basis of the combat system. The plot is written at the level of “better than good, but a masterpiece is like the moon.” The setting of secret government agencies itself is extremely attractive to me. I recommend the game to those who like to play with telekinesis and other paranormal things.
Одна из моих первых масштабных игр, во многом повлиявшая на моё восприятие, поэтому могу быть не совсем честным. С точки зрения геймплей игра завораживает, ни с чем не могу сравнить то чувство, когда отрываешь и кидаешь во врага фрагмент окружения. Стрельба реализована не лучшим образом, но она и не является основой боевой системы. Сюжет прописан на уровне "лучше, чем хорошо, но до шедевра как до луны". Сам сеттинг секретных правительственных учреждений мне крайне симпатичен. Рекомендую игру любителям поиграться с телекинезом и прочей паранормальщиной.
News
-
Gears 5, Control, Alan Wake 2, and More Are Available at Discounted Prices -
Microsoft expands Auto SR support to Intel Panther Lake chips -
RTX 5090 DLSS 5 Tests Show a Power Delivery Bottleneck -
Skyrim Shows Off DLSS 5 and Massive 400 GB Mod Packs -
Leaked DLSS 5 Is Already Running in Dozens of Games, but NVIDIA Still Has Plenty to Worry About -
Control Resonant Drops Parrying and Mid-Combat Weapon Switching for Immediate Combat -
Alan Wake 2 tops 3 million sales as Remedy Entertainment reports half-year results -
Control Resonant will take around 30 hours, and its combat is going melee-heavy -
Leak Reveals Games Coming to the Cheapest Game Pass Tier — Is There Anything Worth Playing? -
+ 8 news