The game description states: "The Return of the Legend!" and, indeed, after completing the story, the phrase becomes ingrained in your head. Gothic 1 Remake isn't just an old script with new textures. The developers carefully approached the original and preserved the atmosphere of the dark colony. But the game doesn't rely solely on nostalgia, although I admit it's very nice to hear old lines from the original. For example, I laughed heartily when, at the beginning, Diego didn't let the Hero finish his name with the iconic phrase, "I don't care what your name is."

Furthermore, the game has added a ton of fresh content and mechanics, and familiar combat techniques lend the entire game a vintage feel. This is a very satisfying reimagining of the story, featuring not only the iconic meeting of the four friends but also a more psychedelic take on the Swamp Camp and its rituals. A new fourth camp has sprung up on the outskirts of the colony, and the orcish "Ucha-cha" from the original is now understandable, as you can literally learn the orcish language in the game. After completing the game, there's a pleasant aftertaste and a strong desire to see a remake of "Night of the Raven."

Gothic 1 Remake is an excellent RPG, preserving the leveling mechanics of not using the interface, as in many modern games, but through dialogue with mentors. Here, a hunter can actually tell you the correct angle to hold a knife to skin a creature—our character can't just pick up such a skill out of thin air. Choosing a faction with armor upgrades gives you more freedom of action.

Among the shortcomings, I'd like to improve the situation where, after the incident with the Old Camp, we're accepted into the Mercenaries, but are still allowed to roam the camp in enemy armor. It would be nice to add some blue paint for the equipment. I'd also like more cutscenes and moral dilemmas that would influence a potential sequel. And in a reimagining, the fourth camp could very well be made into a threat beyond mere rhetoric. Just imagine what would have happened if, during the capture of the Free Mine, Quentin had descended on the Old Camp, seized the outer ring, and issued an ultimatum to Gomez.

In any case, I recommend the remake and am looking forward to the second part, so that some paladin can tell me I'm not even a citizen!

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

В описании игры указано: «Возвращение легенды!», действительно после прохождения сюжета словосочетание закрепляется в голове. Gothic 1 Remake — это не просто старый сценарий в новых текстурах. Здесь авторы бережно подошли к оригиналу и сохранили атмосферу мрачной колонии. Но на одной ностальгии игра не выезжает, хотя, признаюсь, очень приятно слышать старые реплики из оригинала. Например, я от души смеялся, когда в начале Диего не дал Герою договорить своё имя культовой фразой «Мне плевать, как тебя зовут».

К тому же в игру добавили уйму свежего контента и механик, а знакомые приёмы в боёвке придают всей игре нотки олдовости. Перед нами очень годное переосмысление сюжета, где состоялась не только знаковая встреча четырёх друзей, но и Болотный лагерь со своими ритуалами стал более психоделическим. На задворках колонии же разросся новый четвёртый лагерь, а оркское «Уча-ча» из оригинала теперь можно понять, ведь в игре буквально можно изучить орчий язык. После прохождения остаётся приятное послевкусие и огромное желание увидеть ремейк «Ночи ворона».

Gothic 1 Remake стала отличной RPG, где сохранена механика прокачки не через интерфейс, как во многих современных играх, а через диалоги с наставниками. Здесь действительно охотник может рассказать, под каким углом нужно держать нож, чтобы снять шкуру — самостоятельно наш персонаж из воздуха такой навык получить не может. Выбор фракции с прокачкой доспехов придаёт свободы действиям.

Из недоработок хотелось бы исправить момент, когда после истории со Старым лагерем нас принимают в Наёмники, но вполне позволяют разгуливать по лагерю во вражеской броне. Было бы неплохо добавить какую-нибудь перекраску амуниции в синий цвет. Также хотелось бы побольше кат-сцен и моральных дилемм, которые бы повлияли на потенциальный сиквел. Да и в переосмыслении четвёртый лагерь вполне можно сделать угрозой не просто на словах. Только представьте, что произошло бы, если во время захвата Свободной шахты в Старый лагерь нагрянул бы Квентин и занял внешнее кольцо, выставив ультиматум Гомезу.

В любом случае ремейк рекомендую к прохождению и жду вторую часть, чтобы какой-то там паладин сказал мне, что я даже не гражданин!

10
Comments 0