A legendary sequel to the popular Grand Theft Auto series. The game is set in Los Santos, a city that players first came to love in Grand Theft Auto: San Andreas... Read more
Vice Cry: Remastered 1.0 Official Release (Manual Installation)
-
www.mediafire.comDownload
This is a manually installable version of the mod.
Vice Cry: Remastered is a full port of Vice Cry to Grand Theft Auto V, featuring numerous new details to enhance immersion in Vice City’s atmosphere.
Features:
- Complete port of Vice Cry 1.8 for GTA V.
- MLO interiors.
- Roads and various buildings have bump-mapping (height maps).
- Windows include reflection maps.
- Newly created models and textures specifically for this project.
- 3D models of neon lights.
- High-quality materials (no more broken alpha channels).
- Support for Navmesh and full compatibility.
- Working traffic lights.
- Grass planted.
- LODs with correct water reflections.
- Custom scripts.
- Vehicles are generated.
And much more...
Requirements:
HeapAdjuster from FiveM.
Packfile Limit Adjuster (set to 3500) from Unknown Modder.
ScripthookV.
A trainer capable of spawning DLC vehicles; I use Simple Trainer by sjaak (many DLC vehicles spawn directly into traffic).
Thanks to the authors:
Vice Cry Team:
Dave — For further development of the current version of the mod from 2019.
Kov
Vice City Rage Classic Team — For collision and objects.
• Tmaster — Project lead, main programmer, SCO scripter.
• Mr.Vegas — Lead designer, map converter.
• Frank.s — SCO scripter.
• KamiShinx — Artist, trailer creator.
• Znenin — Designer, artist.
Tools used:
Dexyfex — Codewalker and OpenMapTools.
Neos7 — GTAV Map Helper (3ds Max).
Версия мода с ручной установкой.
Vice Cry: Remastered — это полноценный порт Vice Cry в Grand Theft Auto V с кучей новых деталей для большего погружения в атмосферу Вайс-Сити.
Особенности:
- Полноценный порт Vice Cry 1.8 для GTA V.
- MLO интерьеры.
- Дороги и различные здания имеют бамп-маппинг (карту высот).
- У окон есть карта отражений.
- Специально сделанные для этого проекта новые модели и текстуры.
- 3D модели неоновых светильников.
- "Добротные" материалы (больше никаких кривых альфа-каналов)
- Поддержка Navmesh и полная совместимость с ней.
- Рабочие светофоры.
- Посажена трава.
- LOD'ы с правильными отражениями от воды.
- Собственные скрипты.
- Генерируются автомобили
и многое другое..
Требования:
Heapadjuster от FiveM.
Packfile Limit Adjuster (установите значение на 3500) от Unknown Modder
ScripthookV
Трейнер, который может заспавнить DLC автомобили, я использую Simple Trainer от sjaak (множество DLC автомобилей спавнятся прямо в траффик)
Благодарности авторам:
Vice Cry Team:
Dave — За дальнейшую разработку текущей версии мода от 2019 года.
Kov
Vice City Rage Classic Team — За коллизию и объекты
• Tmaster — Главный по проекту, главный программист, SCO скриптер.
• Mr.Vegas — Главный по дизайну, конвертёр карты.
• Frank.s — SCO скриптер.
• KamiShinx — Художник, создатель трейлера.
• Znenin — Дизайнер, художник.
За инструменты:
Dexyfex — Codewalker и OpenMapTools
Neos7 — GTAV Map Helper (3ds Max)
Related files:
Useful links:
