A sequel to the action RPG that combines a dark atmosphere with tactical battles and open-world exploration. The events unfold in a dilapidated universe full of... Read more
Your review and ratings for Mortal Shell 2
Player ratings for Mortal Shell 2
All reviews Mortal Shell 2
Great game, the more skill you have, the easier it is. The new patch made some bosses significantly easier.
ps. Special thanks for the money.
Отличная игра,чем больше вкаченый тем проще.Новый патч значительно облегчил некоторых босов.
ps.за бабок отдельное спасибо
A pretty good Souls game with animations and atmosphere that have improved since the first game. I definitely recommend it.
Вполне хороший соулс с подтянутыми после первой части анимациями и атмосферой. Однозначно рекомендую к покупке
This is a must-have. A huge leap from the first game. Everything is perfect here. There are cool animations. The world is large, but not as large as Elden's, which can sometimes feel overwhelming. There's a good soundtrack and, most importantly, the atmosphere of that very deep, dark fantasy.
Это маст хэв для покупки. Большой скачок, в сравнении с первой частью. Здесь идеально всё. Есть крутые анимации. Есть большой мир, но не настолько большой, как в элдене, что может порой задушить. Есть хороший саундтрек и самое главное атмосфера того самого deep dark fantasy.
A crooked Souls replacement from people who still seriously believe that hardcore is a 5-minute marathon from checkpoint to boss through 20 ambushes and carefully placed explosive barrels around every corner. The developers pompously cut the stamina bar, forgetting to warn that swing animations here take forever, and any ragamuffin in rags doesn't care about a stunlock from a huge axe and glides on invisible skates across the entire location with a 180-degree homing strike. Leveling is a whole other clown show: you farm the local currency for hours to get a hefty 1% damage boost or one hit point, and then they'll fleece you for resetting weapon leveling resources, completely discouraging any desire to experiment with builds. In tight spaces, the main boss becomes the camera, joyfully bumpi… Read full
кривой соулс заменитель от людей, которые до сих пор на полном серьезе считают, что хардкор — это 5 минутный марафон от чекпоинта до босса через 20 засад и заботливо расставленные за каждым углом взрывные бочки. Авторы с помпой вырезали полоску стамины, забыв предупредить, что анимации замаха тут длятся вечность, а любой голодранец в лохмотьях плевать хотел на станлок от огромной секиры и скользит на невидимых коньках через всю локацию с самонаводкой удара на 180 градусов. Прокачка — отдельная клоунада: фармишь местную валюту часами, чтобы получить барский прирост в 1 процент урона или один хитпоинт, а за сброс ресурсов прокачки оружия с тебя сдерут столько же душ, окончательно отбивая желание экспериментировать с билдами. В тесных пространствах главным боссом становится камера, радостно у… Read full
I played the beta, finished it in one sitting, and I don't regret it at all. The lore is interesting, the atmosphere is cool. The game mechanics are seamless. The opportunity to have a musical duel with Baba Yaga is 10/10.
Поиграл в бету, прошёл на одном дыхании — не пожалел ни разу. Лор интересный, атмосфера кайфовая. Игровые механики не вызывают проблем. Возможность устроить музыкальную дуэль с бабкой-ёжкой — 10/10
It wasn't bad at first. No stamina, which is fine, just hit and dodge as much as you want. But the further into the forest you go, the bigger the tomatoes. Obscurantists of all stripes, sometimes in huge numbers. And I won't even mention their HP bars.
По началу было не плохо.Стамины нет,это хорошо бей уворачивайся сколько хочешь.Но чем дальше в лес,тем больше помидоры.Мракобесы всех мастей,порой в огромном количестве.А про полоски их хп я вообще молчу.
I liked almost everything, with the exception of some bosses whose attacks are difficult to read, a sense of unfairness towards the player, and the poorly written lore of the universe, environments, and characters. Otherwise, everything is top-notch: the visuals, optimization, animations, and sound are heads and shoulders above the first game, and no worse than Souls.
Понравилось почти все, за исключением некоторых боссов у которых плохо считываются атаки, чувствуется некоторая нечестность в отношении игрока, не очень прописанный лор вселенной, окружения и персонажей. А так все на уровне, визуальная составляющая, оптимизация, анимации и звук, на несколько голов выше чем первая часть, и не хуже чем соулсы.
A dark, atmospheric soulslike where every death teaches patience. The world is full of ruins, mysteries, and ruthless enemies, and the location design is mesmerizing. The combat system has become more dynamic: without a stamina bar, battles feel sharper and more honest. Skins offer different playstyles, encouraging experimentation. The difficulty is balanced: the game is demanding but fair. The visuals, powered by Unreal Engine 5, are impressive, and the soundtrack enhances the oppressive mood. For fans of the genre, this is a must-play experience, full of tension and the beauty of decay.
мрачный, атмосферный соулслайк, где каждая смерть учит терпению. Мир полон руин, загадок и безжалостных врагов, а дизайн локаций завораживает. Боевая система стала динамичнее: без шкалы выносливости сражения ощущаются острее и честнее. Оболочки дают разные стили игры, поощряя эксперименты. Сложность сбалансирована: игра требовательна, но справедлива. Визуал на Unreal Engine 5 впечатляет, саундтрек усиливает гнетущее настроение. Для фанатов жанра — обязательный опыт, полный напряжения и красоты упадка.