Increase FPS and reduce input lag

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Increase FPS and reduce input lag
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Increase FPS and reduce input lag
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Increase FPS and reduce input lag
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Increase FPS and reduce input lag
  • povyshenie-fps-i-umenshenie-zaderzhki_1732454156_6408.zip
    Archive password: vgtimes
    Download 2.04 kB
Author: DeltaQ
Size: 2.04 kB
Uploaded by: Flixx
Date: Yesterday, 16:16
Downloads: 121

Improves FPS and reduces input lag without sacrificing graphics quality (around +10FPS on average).

The author didn't like how turning off ray tracing made the lighting look flat, so he made a few changes to make it a little prettier without sacrificing any performance gains.

Also fixed an issue with buildings/terrain and sometimes weapons you are holding completely or partially disappearing from certain viewing angles.

How to run:

Drag the Engine.ini file to C:/Users/YOUR_NAME/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows/.

Open the file using notepad or a similar editor and change the comment lines to suit your specifications, these lines are:

t.MaxFPS=144; change depending on your display;

r.VSync=0; only if you have VRR enabled on your display, otherwise delete this line;

r.D3D11.UseAllowTearing=1; only if you have VRR enabled on your display, otherwise delete this line;

r.D3D12.UseAllowTearing=1; only if you have VRR enabled on your display, otherwise delete this line;

r.Streaming.PoolSize=12288; only for 16 GB video memory. If you have 24 GB use 18432, for 12 GB use 9216, for 11 GB use 8192, for 10 GB use 7168, for 8 GB use 6144, for 6 GB use 5120, for 4 GB use 4096.

[Engine.RendererSettings]

r.OneFrameThreadLag=0; Significantly reduces input lag, remove if experiencing framerate drops.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Повышение FPS и уменьшение задержки ввода

Улучшает FPS и уменьшает задержку ввода, не жертвуя при этом качеством графики (в среднем около +10FPS).

Автору не понравилось, как отключение трассировки лучей сделало освещение плоским, поэтому он внес несколько изменений, чтобы сделать его немного красивее, не жертвуя приростом производительности.

Также исправлена проблема с исчезновением зданий/ландшафта и иногда оружия, которое вы держите, полностью или частично при определенных углах обзора.

Как запустить:

Перетащить файл Engine.ini в C:/Users/YOUR_NAME/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows/.

Открыть файл с помощью блокнота или подобного редактора и изменить строки с комментариями в соответствии с вашими характеристиками, эти строки:

t.MaxFPS=144; изменить в зависимости от вашего дисплея;

r.VSync=0; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;

r.D3D11.UseAllowTearing=1; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;

r.D3D12.UseAllowTearing=1; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;

r.Streaming.PoolSize=12288; только для 16 ГБ видеопамяти. Если у вас 24 ГБ, использовать 18432, для 12 ГБ использовать 9216, для 11 ГБ использовать 8192, для 10 ГБ использовать 7168, для 8 ГБ использовать 6144, для 6 ГБ использовать 5120, для 4 ГБ использовать 4096.

[Engine.RendererSettings]

r.OneFrameThreadLag=0; значительно уменьшает задержку ввода, удалить, если испытываете падение частоты кадров.

Useful links:

Comments 0