S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
The return to the post-apocalyptic world of Chernobyl. Players can finally roam through a large open seamless world containing iconic elements from the original... Read more
Configuration FIle Merge Tool - Program for merging mods
-
configuration-file-merge-tool-programma_1735159802_90703.zipDownload 7.77 MBArchive password: vgtimes
A tool for combining configuration files into mod assemblies for the game. This program automatically detects conflicting mod .cfg files and creates one .pak archive with the combined .cfg files inside. If multiple files change the same line in a configuration file, the changes from the most recent .pak file, sorted by name, will be used.
Note:
- Mods that remove or add new lines may not merge correctly;
- Do not delete or disable mod source files, merged_cfg_modpack will only contain config files that conflicted with other mods. Without the source files, merged mods may no longer work;
- This tool will not remove or modify any existing mods.
Instructions for use:
- Download the archive, extract the folder from it to any convenient location;
- Open the run.bat file in any text editor;
- Change "replace me :)" to the root path to the game folder in double quotes;
- Save and close it;
- Make sure the game is not running;
- Double click on the run.bat file to run it;
- Wait for the message to appear: Open up the summary.html file in your browser to see the merge results? [y/n] message to appear;
- Press the y (English) key on your keyboard to view changes to the source file, or press any other key to close the console;
- The merged_cfg_modpackmod will be created, the name of which will depend on the number of mods in the ~mods folder and the current date;
- Remove old merged_cfg_modpack if the program was launched previously;
- Run this program again if any mods have been added/removed/updated.
Removal:
- Delete the folder with the program.
Инструмент для объединения файлов конфигурации в сборки модов для игры. Данная программа автоматически обнаруживает конфликтующие файлы .cfg модов и создает один архив .pak с объединенными файлами .cfg внутри. Если несколько файлов изменяют одну и ту же строку в файле конфигурации, будут использоваться изменения из последнего файла .pak, отсортированного по имени.
Примечание:
- Моды, удаляющие или добавляющие новые строки, могут объединяться некорректно;
- Не удаляйте и не отключайте исходные файлы модов, merged_cfg_modpack будет содержать только файлы конфигурации, которые конфликтовали с другими модами. Без исходных файлов объединенные моды могут больше не работать;
- Этот инструмент не удалит и не изменит никакие существующие моды.
Инструкция по использованию:
- Скачать архив, извлечь из него папку любое удобное место;
- Открыть файл run.bat в любом текстовом редакторе;
- Изменить "replace me :)" на корневой путь к папке с игрой в двойных кавычках;
- Сохранить и закрыть его;
- Убедится, что игра не запущена;
- Дважды щелкнуть по файлу run.bat, чтобы запустить его;
- Дождаться появления сообщения: Open up the summary.html file in your browser to see the merge results? [y/n] message to appear;
- Нажмите клавишу y (англ) на клавиатуре, чтобы посмотреть изменения в исходном файле, или нажать любую другую клавишу, чтобы закрыть консоль;
- Будет создан мод merged_cfg_modpack, имя которого будет зависеть от количества модов в папке ~mods и текущей даты;
- Удалить старый merged_cfg_modpack, если программа была запущена ранее;
- Запустить эту программу еще раз, если были добавлены/удалены/обновлены какие-либо моды.
Удаление:
- Удалить папку с программой.
Useful links: