Нетникнеймаитакпойдет. (гость)
October 21, 2026

The combat is wooden. The character is poorly controlled. The responsiveness is terrible. The decision-making time is very short, and you have to hit the target within the allotted window. Too early is bad. Too late is bad. The game punishes you for everything, as if you're playing not as a martial arts master, but as a drunk who thinks he's a super fighter.

Fights with multiple opponents are infuriating.

For those who enjoy nerding out on punches for 100+ hours, all those combos, with a sense of tact and timing, will be a hit. I think those specific types of people will enjoy the game. Even the tutorial infuriated me. The trip and palm strike are completely unusable in combat. The opponents keep their distance, and when they approach, they attack immediately. Performing these moves is... 1 time and you will get 100.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Боёвка деревянная. Персонаж плохо управляемый. Отзывчивость — отвратительная. Тайминги на принятие решений — очень короткие и при этом ты обязан попадать в отведенное окно. Рано — плохо. Поздно — плохо. Игра наказывает тебя за всё. словно ты играешь не за мастера боевых искусств — а за алкаша, возомнившего себя супер бойцом.

Бои с несколькими противниками приводят в бешенство.

Любителям задротите удары по 100+ часов и все эти комбинации, с чувством такта и тайминга — зайдет. Таким специфичным людям игра зайдет думаю. Меня взбесила даже обучение. Подножка и удар ладонью — в боях вообще не реализуемы. Противники держат дистанцию, а когда подходят атакуют сразу. Выполнить эти удары — 1 раз и 100 получится.

3.0
Comments 0