The geniuses at Rockstar have given us this supreme cowboy-turtle simulator, where you're forced to spend half your waking life watching a meditative animation of skinning a rabbit or saddling your rifles on the saddle of your skittish horse, which loves to kill itself on cliffs out of fear of snakes. The game boasts a vast, endless map, but if you step left of the established rail corridor or attempt to flank enemies during a story mission, you're immediately punished with a failure screen. The gameplay is astonishingly dynamic, consisting of endless driving accompanied by dreary dialogue and a clumsy control layout where one button is used for both aiming and petting your horse, which regularly leads you to accidentally shoot passersby in Saint-Denis instead of politely greeting them. Particularly delightful is the telepathic police, who instantly recognize Arthur Morgan's name through his mask in the dense forest for a casual shoulder bump and immediately dispatch an entire army of lawmen to eliminate him. Ultimately, under the guise of a timeless masterpiece, we're sold an expensive interactive wilderness excursion, where all the elaborate details, like the horse's shrinking balls, exist solely to distract the player from the completely flat, scripted plot and dull, outdated gameplay.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Усилия от гениев из Rockstar подарили нам этот величайший симулятор ковбоя-черепахи, в котором ты вынужден тратить половину реальной жизни на просмотр медитативной анимации свежевания туши зайца или унылое перекладывание винтовок на седло вашей пугливой лошади, которая обожает самоубиваться об обрывы от испуга перед змеей. Игра флексит огромной бескрайней картой, но стоит во время сюжетной миссии сделать шаг влево от проложенного рельсового коридора или попытаться обойти врагов с фланга, как тебя тут же карают экраном провала. Геймплей поражает своей динамичностью, состоящей из бесконечной езды под заунывные диалоги и корявой раскладки управления, где одна кнопка отвечает и за прицеливание, и за поглаживание коня, из-за чего ты регулярно будешь случайно расстреливать прохожих в Сен-Дени вместо вежливого приветствия. Отдельный восторг вызывает телепатическая полиция, которая моментально узнает имя Артура Моргана сквозь маску в глухом лесу за случайный толчок плечом и тут же высылает целую армию законников на ликвидацию. В итоге, под видом шедевра на все времена нам продают дорогую интерактивную экскурсию по дикой природе, где все проработанные мелочи вроде сжимающихся яиц коня существуют лишь для того, чтобы отвлечь игрока от абсолютно плоского, заскриптованного сюжета и унылого, устаревшего геймплея

1.0
Comments 0