Your review and ratings for Resident Evil Requiem

Player ratings for Resident Evil Requiem

8.7 / 10
78 ratings
82%
17%
1%

Reviews

Алем (гость)
October 21, 2023
The review was written while the game was still in development.

I’m really looking forward to the continuation of my favorite game and at the same time the announcement of my favorite characters, I hope that it will be as interesting as always

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Очень жду продолжение любимой игры и одновременно анонса любимых персонажей надеюсь что будет так же интересно как и всегда

RESIDENT EVIL REQUIEM is worth every dollar. Even if it were $100, it would be worth it. Capcom is one of fewer than five studios that has maintained the bar for game quality from its inception in the distant 1990s to this day. This is a truly great action-horror drama, the culmination of the story, the closure of Leon's emotional arc, and apparently the announcement of a sequel. At least, based on what I read in Grace Eckshforth's 60-page report and what we saw in the final cinematic, this story doesn't end. Will Leon be in it? It's highly likely. This game leaves you with a cocktail of emotions: it feels like you've watched a great film, one of those gripping and memorable ones that evokes genuine emotion, while simultaneously playing a good game and enjoying the gameplay, the same pleas… Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

RESIDENT EVIL REQUIEM стоит каждого $. Даже если бы это было 100$ — это того стоит. Capcom одна из студий которых и 5 не наберется, сохранивших планку качества игр от самого начала еще далеких 90-з по сей день. Это очень крутая экшн-хоррор-драмма, кульминация истории, закрытие эмоциональной арки для Леона и по видимому анонс продолжения. Во всяком случае исходя их того, что я прочел в 60 страничном отчете Грейс Экшфорт и того что мы увидели в заключительном синематике — эта история не заканчивается. Будет ли далее в ней Леон ? — с большой долей вероятности. Эта игра оставляет по себе коктейль из эмоций, одновременно вроде бы ты посмотрел отличный фильм, именно один из тех которые цепляют и запоминаются, выводят на настоящие эмоции и одновременно играл в хорую игру получая удовольствие от г… Read full

7.0

A great return to the old Leon game setting—it'll give everyone a nice nostalgia boost, and newcomers will also find it very interesting and understandable.

And the best part is that they didn't just "pump" Leon for cash; they added new lore through old and new characters.

Plus, two different camera angles for the two characters help immerse you in all the emotions.

Great experiments, and we need to keep it up.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Хорошее возвращение в старый сеттинг игры про Леона — всем даст хорошую ностальгию, а новичкам тоже очень интересно и понятно, что где и как.

И самое приятное, что не просто «качали» деньги с Леона, а добавили новый лор через старых и новых персонажей.

Плюс два разных вида камеры для двух персонажей помогают хорошо прочувствовать все эмоции.

Хорошие эксперименты, и надо продолжать в том же духе.

9.1

As someone who has played almost every Resident Evil game, I can say that Requiem recaptured the very feeling I love about the series. The tense atmosphere, the constant sense of danger, the excellent visuals, and the attention to detail are instantly reminiscent of the franchise's best games.

I really appreciated how the developers haven't forgotten their roots. It features classic Resident Evil elements of exploration and resource scarcity, along with modern mechanics that make the game enjoyable without ruining the sense of survival.

For me, this is the Resident Evil I was looking forward to. If you've been following the series for a while, you'll likely also feel that the developers have strived to preserve its character while making the game modern. Now all that remains is to wait… Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Как человек, который прошёл практически все части Resident Evil, могу сказать, что Requiem снова подарил то самое чувство, за которое я люблю эту серию. Напряжённая атмосфера, постоянное ощущение опасности, отличный визуал и внимание к деталям — всё это сразу напоминает лучшие игры франшизы.

Очень понравилось, что разработчики не забывают свои корни. Здесь есть и элементы классического Resident Evil с исследованием локаций и нехваткой ресурсов, и современные механики, которые делают игру комфортной, но не убивают ощущение выживания.

Для меня это именно тот Resident Evil, которого хотелось дождаться. Если вы давно следите за серией, то, скорее всего, тоже почувствуете, что разработчики постарались сохранить её характер, при этом сделав игру современной. Теперь остаётся только дожд… Read full

9.0

Capcom's painstaking efforts have given us this grand masterpiece, which, under the guise of a franchise revolution, offers the laziest and most stuffy collection of fan service on the bones of our memories. The plot is idiotic: fifty-year-old grandfather Leon suddenly contracts Raccoon City syndrome because a virus dormant for 30 years has decided to awaken for cheap drama, forcing the veteran to endlessly cough, grunt, and duel with axes with seventy-year-old Hunk. Grace's gameplay is a separate masterpiece of logic, where this brilliant FBI analyst, suffering from panic attacks, drags a blind girl through hordes of zombies just so she can read three buttons in Braille, and instead of simply cutting off a corpse's hand strap for a bracelet, we run around the hospital searching for artifi… Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Кропотливые усилия Capcom подарили нам этот грандиозный шедевр, который под видом революции во франшизе предлагает самый ленивый и душный сборник фансервиса на костях наших воспоминаний. Сюжет здесь это идиотизм: пятидесятилетний дед Леон внезапно заболевает синдромом Раккун-Сити, потому что дремлющий 30 лет вирус решил проснуться ради дешевой драмы, заставляя ветерана бесконечно кашлять, кряхтеть и устраивать дуэли на топорах с семидесятилетним Ханком. Геймплей за Грейс — отдельный шедевр логики, где этот гениальный аналитик ФБР с паническими атаками тащит через толпы зомби слепую девочку только ради того, чтобы та прочитала 3 кнопки шрифтом Брайля, а вместо того чтобы просто отрезать ремешок от руки трупа ради браслета, мы бегаем по всей больнице и ищем искусственные органы для реанимаци… Read full

1.0
Илья (гость)
March 1, 2026

Capcom's excellent marketing campaign and the developers' confidence in success, unfortunately, stand in stark contrast to the quality of the final product. This is a short review without spoilers.

Cons:

1. The first and most important drawback is the inability to immediately select Insanity difficulty (it only unlocks after the first playthrough). The problem isn't even that, but rather how Normal (classic) difficulty is implemented. It's too easy. Playing on it doesn't present interesting challenges. It's a horror game for little kids. The game feels casual compared to the 2nd remake.

This leads to a ton of downsides: there's no point in searching for supplies, exploring locations, and leveling up if you're already comfortable with the game, and it's easy enough to play.

2. The inability to… Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Прекрасная маркетинговая кампания Capcom, и уверенность разработчиков в успехе, увы, резко контрастирует с качеством конечного продукта. Это краткий отзыв без спойлеров.

Минусы:

1. Первый и самый главный минус — отсутствие возможности сразу выбрать сложность Безумие (открывается только после первого прохождения). Проблема даже не в этом, а в том как реализован нормал (классический). Он слишком легкий. Игра на нем не ставит перед игроком интересных задач. Это сурхоррор для самых маленьких. Игра ощущается оказуаленной по сравнению со 2-м ремейком.

Отсюда вытекает куча минусов, нет смысла искать припасы, изучать локации и прокачиваться, если тебе и так норм, не сложно играть.

2. Невозможность отключить интерфейс полностью — для сурхоррора это проблема, потому что предметы… Read full

7.6