System Shock Remake
Add to My gamesA remake of the legendary role-playing shooter System Shock. The game takes place in the year 2072, where all resources on Earth have been practically depleted... Read more
All languages (13)
Deutsch: interface, subtitles
Español: interface, subtitles
Français: interface, subtitles
Italiano: interface, subtitles
日本語: interface, subtitles
한국어: interface, subtitles
Polski: interface, subtitles
Português (Brasil): interface, subtitles
Русский: interface, subtitles
Türkçe: interface, subtitles
简体中文: interface, subtitles
繁體中文: interface, subtitles
A remake of the legendary role-playing shooter System Shock. The game takes place in the year 2072, where all resources on Earth have been practically depleted. One of the corporations is building orbital stations for mining on other planets. But at one of the neglected stations, artificial intelligence goes crazy and turns all the staff into hostile mutants. The player in the role of a hacker will have to oppose hostile AI, fighting both in reality and in cyberspace.
Store Offers and Discounts
System requirements and PC test
- Windows 7
- CPU: Intel Core i5-2400
- RAM: 4 GB
- Free Space: 10 GB
- VRAM: 2 GB
- Video Card: GeForce GTX 670; Radeon HD 7870
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- CPU: Intel Core i7-3770
- RAM: 8 GB
- Free Space: 10 GB
- VRAM: 4 GB
- Video Card: GeForce GTX 970; Radeon R9 290
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
The worst immersive sim I've ever played. And that's no exaggeration.
Let's start with the gameplay. The combat is simply a pain. There's no real feel to the gunplay, the weapons feel like they're firing cotton wool, and the enemies are bullet sponges that can take half your HP with one hit. There are almost no health packs, so you're either crawling along on your last few hit points or rewinding half an hour of gameplay because saves are only available at checkpoints. Cyberspace is a special kind of punishment. These segments are so pathetic and unfair that you want to turn the game off and never come back.
The level design is a labyrinth for the sake of a labyrinth. There's constant backtracking, you're running through the same corridors because the map is useless, and you can only f… Read full
Худший иммерсив-сим, в который я играл. И это не преувеличение.
Начнём с геймплея. Боёвка — это просто боль. Стрельба не ощущается, оружие будто стреляет ватой, а враги — губки для пуль, которые при этом сносят тебе пол-хп с одного попадания. Аптечек почти нет, и ты либо ползёшь на последних хитах, либо отматываешь полчаса геймплея назад, потому что сейвы только на чекпоинтах. Киберспейс — отдельный вид наказания. Эти сегменты настолько убогие и несправедливые, что хочется выключить игру и никогда не возвращаться
Дизайн уровней — лабиринт ради лабиринта. Постоянный бэктрекинг, ты бегаешь по одним и тем же коридорам, потому что карта бесполезна, а нужную дверь найдёшь только методом тыка. Никаких маркеров, никакой подсказки — и это подаётся как «уважение к игроку», но на деле это … Read full
System Shock Remake isn't a game that asks you to love it right away. It asks you to survive on a station where you're already considered expendable.
I went in as a fan of old immersive sims, and that's exactly what I got, only in a more realistic setting. The Citadel hums, darkens, and lies with signs on the walls. SHODAN is still the best villain in the genre: he doesn't scream every minute, but is present. You listen to logs, fix doors, dread the elevator, and gradually realize that the station isn't a level, but a place where you don't emerge the same person.
The combat is brutal and sometimes uncomfortable, the inventory requires discipline, and the navigation is initially frustrating. This isn't a tonal bug; it's the character of the original. The remake doesn't rewrite the game for … Read full
System Shock Remake — игра, которая не просит полюбить её с порога. Она просит выжить на станции, где тебя уже считают расходником.
Я шёл как фанат старых иммерсивных симов и получил именно это, только в нормальной картинке. Цитадель гудит, темнеет и врёт табличками на стенах. ШОДАН по-прежнему лучший злодей в жанре: не орёт каждую минуту, а присутствует. Ты слушаешь логи, чинишь двери, боишься лифта и постепенно понимаешь, что станция — не уровень, а место, из которого не выходят тем же человеком.
Боёвка жёсткая и местами неуютная, инвентарь требует дисциплины, а навигация сначала бесит. Это не баг тона, это характер оригинала. Ремейк не переписывает игру под современный комфорт, а бережно поднимает её из 1994-го: лучше свет, понятнее системы, тот же холодный космос корпорации. Кто жд… Read full
News
-
Borderlands 4, Doom: The Dark Ages and More Games Are Available at Discounted Prices -
System Shock Remake, Blood West, Wolfenstein 2: The New Colossus, and More Shooters Are Available at Deep Discounts -
System Shock Remake Demo Arrives on Nintendo Switch 2 -
Nightdive Isn’t Interested in Turning System Shock Into Merch—Even Funko Pop Doesn’t Fit -
System Shock Remake Developers Reveal Fan Harassment — Studio Was Even Reported to the FBI -
System Shock Remake Ported to Switch and Switch 2 -
System Shock Remake Is Coming to Nintendo Switch — Trailer Released -
GOG's Summer Sale is Live -
«Too Hard»: The Author of Prey and Dishonored Couldn't Complete the System Shock Remake -
+ 1 news