A modern reimagining of the iconic role-playing game Gothic, preserving the atmosphere of a dark and brutal world that became a symbol of the original. The action... Read more
Your review and ratings for Gothic 1 Remake
Player ratings for Gothic 1 Remake
All reviews Gothic 1 Remake
An incredibly exciting return to childhood, and above all, to the mother game of all RPGs. Anyone who has used a computer for entertainment is certainly no stranger to Gothic ;)
Niesamowicie ekscytujący powrót do dzieciństwa a przede wszystkim do gry matki dla wszystkich innych RPG. Każdy kto używał komputera dla rozrywki na pewno Gothic nie jest mu obcy ;)
When I heard about the Gothic remake, my heart sank with fear. How could you touch something so sacred? But the developers accomplished the task of "doing it like before, but better" with a solid A.
This is the same Valley of Mines I remember from childhood, but now it breathes. The forests have become truly dense, and Irdorath Castle now looks terrifyingly majestic. The combat system has undergone radical changes—it's now modern and dynamic, without losing that signature Gothic difficulty, where every wolf is a threat.
Special thanks for the soundtrack. Kai Rosenkrantz's classic motifs are re-arranged, and it sends shivers down my spine. The dialogue with Schrath, the grumpy Diego, the mysterious Xardas—their voices and personalities are perfectly captured. This is a remake made with … Read full
Когда я услышал о ремейке Gothic, сердце сжалось от страха. Как можно тронуть святое? Но разработчики справились с задачей «сделать как раньше, но лучше» на твердую пятерку.
Это та самая Долина Рудников, которую я помню с детства, но теперь она дышит. Леса стали по-настоящему дремучими, а замок Ирдората теперь выглядит устрашающе величественно. Боевая система претерпела кардинальные изменения — она стала современной и динамичной, но при этом не потеряла той самой «готической» сложности, где каждый волк представляет угрозу.
Отдельное спасибо за саундтрек. Классические мотивы Кая Розенкранца звучат в новых аранжировках, и от этого пробегает дрожь по коже. Диалоги с Шратом, ворчливый Диего, загадочный Ксардас — их голоса и характеры переданы идеально. Это ремейк, сделанный с любовью… Read full
It's been a while since I finished all the Gothic games. The developers are great at remaking them! I'm looking forward to seeing what's changed...maybe they'll change the quests *like in Mafia 1*, but I wouldn't want to. It would be great if they improve the graphics and add more quests...for variety! In any case, I'll play through it again with pleasure!
Как давно я прошел все части Готики, Разработчики молодцы что делают ремейк! жду, будем посмотреть что же изменилось ...возможно изменят квесты *как в мафии 1* не хотелось бы. будет супер если графику улучшат, и добавят квестов еще..для разнообразия.! в любом случае пройду вновь с удовольствием!
A once-great classic has degenerated into a buggy hack, rivaling the legendary Oblivion remaster in terms of its clunkiness and laziness. The developers apparently decided that a modern audience would be content with just cramming Unreal Engine 5 onto its old bones, completely neglecting optimization. As a result, the game consistently crashes every half hour and forces shader compilations every time it launches. Mage gameplay has devolved into a refined masochism, with endless casting of useless spells while being bludgeoned to death by every passing goblin, and the vaunted lockpicking has become a hellish discrete math puzzle where you waste 15 minutes of real time for a single master key and a piece of bread in a miner's chest. Add to this the utterly stupid companion AI, quest scripts … Read full
некогда великая классика превращается в забагованную халтуру, умудрившуюся по уровню кривизны и лени потягаться с легендарно провальным ремастером Обливиона. Разработчики видимо, посчитали, что современной аудитории достаточно натянуть Unreal Engine 5 на старые кости, абсолютно забив на оптимизацию, из-за чего игра стабильно вылетает каждые полчаса и заставляет компилировать шейдеры при каждом запуске. Геймплей за мага превратился в утончённый мазохизм с бесконечным кастом бесполезных заклинаний, пока вас насмерть забивает любой пробегающий мимо гоблин, а хвалёный взлом замков стал адской головоломкой по дискретной математике, где ты тратишь по 15 минут реального времени ради одной отмычки и куска хлеба в сундуке рудокопа. Добавьте к этому тупейший ии напарников, ломающиеся на ровном месте… Read full