RDR2 at the start gave the impression of a masterpiece and sophistication. But it couldn’t leave a bright mark like GTA 5. Mostly because each action has its own animation. It is very difficult to watch the same animations after 40 hours of play. The main plus is also the main minus of the game - detail, too detailed detail.

A lot of time was spent on animations and how they work. But eventually you get tired of it. Maybe it would be worth adding sliders in the settings that allow you to disable the animations of each action.

Fast and smooth multiplayer is overshadowed by aim, which follows the standard, all shooting games come down to simply activating the “focus” and who will aim faster, in short, even within the arcade genre it causes frustration (Steam version)

In short, super-detailed with stupid arcade moments. A multi-million dollar project and the professionals couldn’t make a mistake, and maybe they could.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

RDR2 на старте произвела впечатление шедевра и проработанности. Но оставить яркий след, как GTA 5 не смогла. По большему счет, потому что каждое действие имеет свою анимацию. Очень сложно уже после 40 часов игры наблюдать за теми же анимациям. Главный плюс является и главными минусом игры — детализация, слишком детализированная детализация.

Было потрачено много времени на анимации и их работу. Но в конце концов ты устаешь от этого. Может стоило добавить ползунков в настройках, которые позволяют отключить анимации каждого действия.

Быстрый и гладкий мультиплеер омрачен аимом, который идет по стандарту, все игры на стрельбу сводятся просто к активации "фокуса" и кто быстрее наведется, короче, даже в рамках аркадного жанра доставляет фрустрацию(Steam-версия)

Короче, супер-детализация с тупыми аркадными моментами. Многомиллионный проект и профессионалы не могли ошибиться, а может и могли.

Gameplay
5 / 10
Graphics
10 / 10
Story
9 / 10
Controls
8 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
6 / 10
Localization
8 / 10
8.0
Comments 0