S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
The return to the post-apocalyptic world of Chernobyl. Players can finally roam through a large open seamless world containing iconic elements from the original... Read more
Player ratings for S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
All reviews S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Cardinal transformation of Gameplay, Engine. It would not be worth changing the atmosphere much, only if for the better. Add crafting, different game outcomes. Improve the graphics, completely improve them. Otherwise, everything is fine.
Кардинальные преобразование Геймплея, Движка. Атмосферу менять сильно не стоило бы, только если в лучшею сторону. Добавить крафт, разные исходы игры. Доработать графику, прям тотально доработать. В остальном все ништяк.
I love this universe! I really want Stalker 2 to surpass the last part of the Metro, so that it does not have glitches like in the subway (for example, levitation of objects and characters floating in the air). The Strugatskys gave great ground for the implementation of such a project, and now Grogorovich and his team)) should not just screw it up!
Обожаю эту вселенную! Как же хочется, чтобы Сталкер 2 переплюнул последнюю часть Метро, чтобы в ней не было глюков как в метро (например, левитация предметов и персонажей парящих в воздухе). Стругацкие дали огромную почву для реализации подобного проекта, и теперь Грогорович и его команда)) не должны просто так облажаться!
Probably the most anticipated long-term construction. And the most “ours”.
Ours because when I found myself in the world of Stalker, I always felt like I was somewhere close to home, albeit in an extremely dangerous zone. Native words, songs around the fire, familiar bandits. Well, radiation, mutants and artifacts, of course.
The atmosphere of post-Soviet abandonment. Peeling paint of houses looking through blind window openings, ajar entrance doors, rusty swings creaking in the wind. And the feeling that now, on a completely empty street, you have been noticed for a long time...
Those feelings from visiting the dim corridors of an abandoned bunker, listening to every rustle, nervously peering into the shadows, looking for movement and, at the same time, looking for something It’s impossible … Read full
Наверное, самый ожидаемый долгострой. И самый "наш".
Наш потому, что оказываясь в мире Сталкера я всегда ощущал себя где-то недалеко от дома, пусть и в крайне опасной зоне. Родные слова, песни у костра, привычные бандиты. Ну и радиация, мутанты и артефакты, конечно.
Атмосфера постсоветского заброса. Облупленная краска смотрящих слепыми оконными проемами домов, приоткрытые подъездные двери, поскрипывающие на ветру ржавые качели. И ощущение, что сейчас, на полностью пустой улице, тебя уже давно заметили...
Те чувства, от посещения полутемных коридоров покинутого бункера, вслушиваясь в каждый шорох, нервно всматриваясь в тени, ища движения и, попутно ища что-то ценное из вещей предыдущих хозяев, невозможно забыть, но непередаваемо хочется повторить. Благо, после последних роликов и анонсов… Read full
Stalker 2 will become a legendary sequel and event, if it comes out, of course. So far, little has been written about the game, not even a trailer. But I hope that the gameplay and story will be exciting. Well, the graphics will be made appropriately, on eu4. In general, we are waiting for the trailer, and then we will find out what will happen in the game.
Сталкер 2 станет легендарным продолжением и событием, если оно, конечно, выйдет.Пока об игре мало написано, даже трейлера нет. Но надеюсь, что геймплей и сюжет будет захватывающим. Ну и графику сделают подобающую, на eu4. В общем, ждём трейлер, а потом узнаем, что будет в игре.
Zhdalker. Lord, no other game has been so buggy, taken so long to be created, and yet been so desirable! I don’t know if I’ll even be able to live to see its release, but I’m looking forward to it very much. this will at least increase the fame of gsc (if it fails, not very good, but also nothing), and its incredible triumph if it is at least as good as ZP. At least. They don't expect more from her.
Ждалкер. Господи, да никакая другая игра не была настолько забагована, не создавалась так долго и при этом была настолько желанна! Не знаю, смогу ли я вообще дожить до её выхода, но жду её оч сильно. это будет как минимум поднятие известности gsc (в случае её провала, не очень хорошо, но тоже ничего), и её невероятный триумф, если она будет хотя бы как ЗП. Хотя бы. От неё большего и не ждут.
Writing a review about a game that hasn’t been released is of course not entirely correct, but I’ll still try to talk about my hopes. I myself was born in 94, which means that I completed all parts and most of the mods. Stalker, as a series, probably left an imprint on my life forever; everyone probably wanted a S.T.A.L.K.E.R tattoo on their arm after beating the game of the same name. But now, including, say, a clear sky or the shadow of Chernobyl, you no longer feel that delight, they spoiled us with graphics, an open world. I hope in the new stalker they will not fall face down in the dirt and the current generation will understand why the “old people” are all fans of her, and not of these Fortnite and Pubg. We are waiting for a revolution, I hope there will be no bankruptcy of the comp… Read full
Писать отзыв об игре которая не вышла конечно не совсем правильно, но все же попробую рассказать о своих надеждах. Сам я 94 года рождения, а это значит то что все части и большинство модов были мною пройдены. Сталкер наверное как серия оставил отпечаток в моей жизни навсегда, все наверное хотели татуировку S.T.A.L.K.E.R на руке после прохождения одноименной игры. Но вот сейчас включая допустим чистое небо или тень чернобыля не ощущаешь уже того восторга, разбаловали нас графикой, открытым миром. Надеюсь в новом сталкере они не упадут лицом в грязь и нынешнее поколение поймет почему "старички" все фанатеют от нее, а не от этих фортнайтов и пабгов. Ждем переворот, надеюсь не будет снова какого нибудь банкротства компании и игра выйдет как и планировали разрабы (о своих планах они нам к сожал… Read full
I think she will be very chic!
I want new locations, a rank system, improved statistics and new weapons and new monsters to be added to the game.
I'm really looking forward to the game's release!
Думаю она будет очень шикарной!
Я хочу чтоб в игру добавили новые локации, систему ранга, улучшенную статистику и новые оружия и новых монстров.
Очень жду выхода игры!
A new part, on a new engine, from a new development team... I really hope that this will not be a failure. Promises are certainly cool (and the promise of cool things in your favorite series is doubly cool), but it’s much cooler when promises are backed up by actions and incredibly cool when they come true. I am extremely disappointed with the current political situation and the decision made by GSC Game World (collecting funding for the Armed Forces of Ukraine on the territory of the Russian Federation), but I still hope that this madness will end and as few people as possible who are not involved in politics will suffer from the confrontation between NATO and the Russian Federation.
Новая часть, на новом движке, от новой команды разрабов... Очень надеюсь что это будет не провал. Обещания это конечно круто (а обещание крутых вещей в любимой серии круто в двойне), но куда круче когда обещания подкреплены действиями и невероятно круто когда они исполняются. Я крайне разочарован нынешней полит обстановкой и тем какое решение приняли GSC Game World (сбор финансирования ВСУ на территории РФ) , но все же надеюсь что это безумие кончится и как можно меньшие количество людей не причастных к политике пострадает от противостояния НАТО и РФ.
For me, it’s basically a toy, I guess. It will turn out quite good, unless, of course, they launch it. Well, either, as usual, we don’t have time to work or they abandon it halfway, in general. Well, in principle, I agree with some who have already published their opinion that in some parts, you don’t even need to change it. I agree with one comment that yes, before working, you need to really bring the graphics to mind, make sure to craft so that a person really survives and understands that you need to survive here, they just run around killing someone all the time, in addition to this, you can add some kind of transport such as a bicycle or a motorcycle, so what? something like this retro car Zaporozhets, for example, (Well, in general, I think the game will turn out great, the main thing is good luck and patience for the guys to do everything right.)
По мне так, в принципе, игрушка, Я предполагаю. Выйдет неплохая если конечно не запустят Ну или как обычно у нас бывает не до работают или бросят на полпути в общем Ну а так, в принципе, я соглашусь с некоторыми, которые уже опубликовали своё мнение, что В некоторой части Можно даже и не менять. Я соглашусь с одним комментарием что да до работать надо графику прям довести до ума сделать обязательно крафт чтобы человек реально выживал и понимал что тебе надо здесь выжить они просто бегать кого-то убивать постоянно помимо этого можно добавить какой-нибудь транспорт типа велосипеда мотоцикла ну что-нибудь такого ретро автомобиль Запорожец например, (Ну а в целом, Я думаю игра получится, прекрасная, главное, удачи и терпения ребятам, чтобы сделали Всё путём.)
I’m really looking forward to this game, since Shadow of Chernobyl is my favorite from the world of video games and the gaming industry in general, since this game captivates with its atmosphere, characters, plot and much more. I don’t want to go overboard, since absolutely everyone already knows how good it is, and I hope that S.T.A.L.K.E.R 2 will be just as good, and maybe even better than its predecessors! I'm really looking forward to it and hoping :)
Очень жду данную игру, так как Тень Чернобыля есть для меня фаворитом из мира видеоигр и вообще игровой индустрии, так как эта игра цепляет своей атмосферой, персонажами, сюжетом и многим чем ещё. Я не хочу перечеслять, так-как все абсолютно и так знают на сколько она хороша, и я надеюсь, что S.T.A.L.K.E.R 2 будет таким же хорошим, а может даже и лучше своих предшественников! Очень жду и надеюсь:)
The most important thing is that the developers leave the stalker atmosphere that was in PM. And of course there is scope for modders, this will give the game replayability.
Самое главное чтобы разрабы оставили ту сталкерскую атмосферу, что была в ТЧ. И конечно же простор для мододелов, это даст игре реиграбельность.
The game is ours, there is simply no analogue to it, the very idea and inner world of this game is our thinking, it’s really interesting to us. I would like more locations, more interaction between the game's characters, both unexpected and expected. So that every step of the game is simply a mystery for those who are waiting for the release of the new STALKER. To be honest, for me, it is not logical to introduce new types of weapons and equipment that do not correspond to that time, it will no longer be Stalker. Graphics and everything related to goodies are accordingly in step with the times, and maybe even cooler than world brands. In short, I’m looking forward to the release as soon as possible, I wish everyone patience, and I wish the producers of this content to create a real “masterpiece” and not lose their audience or increase it exponentially.
Игра наша, аналогов ей просто нет, сама задумка и внутренний мир этой игры — это наше мышление, нам это реально интересно. Хотелось бы больше локаций, большего взаимодействия между героями игры, как внезапного, так и ожидаемого. Чтобы каждый шаг игры был просто загадкой для тех кто ждёт выхода нового СТАЛКЕРА. Честно говоря как по мне, вводить новые образцы вооружения и техники не соответствующие тому времени не логично, это будет уже не Сталкер. Графика и все что касается плюшек соответственно в ногу со временем, а может и покруче мировых брендов. Короче, жду с нетерпением скорейшего выхода, всем желаю терпения, а производителям данного контента создать реальный "шедевр" и не потерять свою аудиторию или увеличить ее в геометрической прогрессии.
I'm really looking forward to the game's release. I hope that it will be on a modern engine, which will help convey the whole atmosphere of the stalker universe.
Очень жду выхода игры. Надеюсь что она будет на современном движке, что поможет передать всю атмосферу вселенной сталкер .
How is it in Stalker and without glitches? probably this game is ideal for bugs, glitches and other crap...
But S.T.A.L.K.E.R. 2 is a completely different matter. There will definitely be vast locations, interesting gameplay, cynical enemies and impressive main characters)))
Как это в сталкере и без глюков? наверное эта игра идеально подходит для багов, глюков и прочей лабуды...
Но вот С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2 — совсем другое дело. Обязательно будут обширные локации, интересный геймплей, циничный враги и импозантные главные герои)))
I hope the game engine will support modding, because even if the studio turns out to be turd, the geniuses among the people will finish the game to perfection
Надеюсь, движок игры будет поддерживать модинг, потому что даже если у студии получится какашка, гении из народа допилят игру до ума
In previous versions, the plot is too straightforward, I would like more random quests from random characters. Like you’re walking through the forest and meeting someone by chance, maybe you won’t meet them another time, and he asks for some kind of service, of course, for in-game currency or some kind of special loot. Yes, and the release needs to be shown in a more realistic way with damage or consequences. In one of the books I remember the character became broken after the ejection. And the last thing that needs to be done is to improve the AI of the mutants, let them also learn something and change their line of behavior depending on the situation.
В предьидущих версиях сюжет слишком прямолинеен хотелось бы больше случайных квестов от случайных персонажей. Типа идёшь по лесу навстречу чел случайно может в другой раз ине встретишь, и он просит о какой либ услуге разумеется за игровую валюту или какой то особый лут.да и выброс надо как то более реалистично показать с уроном или последствиями. В одной из книг помню персонаж после выброса изломом стал. И последнее ИИ мутантов требуется улучшить пусть они тоже чему то учатся и меняют линию поведения в зависимости от ситуации.
I don't think the storyline will change.
There will be new weapons, monsters, map platforms.
The caches will probably still be there.
The mission will remain the same, but will be different.
Of course, the gameplay will not be familiar (new)
And of course the atmosphere of the game (tempered, the sound of the zone will be different)
The game will be tense when you go through some dungeons (like laboratory X8 in Pripyat)
We will still hear (the Character) walking and will probably add the sound of hunger and fatigue.
Panel: the backpack will still be the same, but (food, drinks and medicine will be different)
In general, the toy will be a class because we have been waiting for it for so long, (And we thought that it would not come out)
Думаю сюжетная линия не изменится.
Будет новое оружие, монстры, платформы карты.
Тайники будут наверно по прежнему.
Миссии такой же и останется, но будет отличаться.
Конечно гейм плей будет не привычным (новым)
И конечно же атмосфера игры (закаленная, звук зоны будет другой)
Игра будет напряжна когда будете проходить какие-то подземелья (как лаборатория X8 в Припяти)
Будем слышать по прежнему (Персонажа) его ходьбу и наверно добавят ещё звук голодание и усталости.
Панель: рюкзак будет по прежнему такой же но вот (еда, напитки и лекарство отличатся)
В общем игрушка класс будет ведь мы его так долго ждали, (И думали что она не выйдет)
I remember I was still in school, and when I learned that gsc had announced stalker 2, I was over the moon. I was still wondering if I would have time to assemble a PC so that Stalker 2 could run on it. During this time, I finished school, graduated from university, changed jobs a couple of times, and generally went to work overseas. But he’s still not okay. But it won’t be long now, and children of the 2000s will be able to touch the classics again!
Помню ещё учился в школе, и узнав о том что gsc анонсировала stalker 2, был на 7м небе от счастья. Все ещё думал, успею ли я собрать ПК, что бы на нем пошел сталкер 2. За это время я отучился в школе, закончил универ, сменил пару раз место работы, да и вообще уехал работать за бугор. А он все не как. Но осталось уже совсем не долго, и дети нулевых вновь смогут прикоснутся к классике!
I have been waiting for the release of part 2 since the first rumors about development, the trailer looks interesting and promising, but the system requirements are disappointing (although there is nothing more to expect from the Unreal Engine), for me Stalker is a game with its own unforgettable atmosphere, I hope that it will live up to expectations
Ждал выхода 2 части еще со времен первых слухов о разработке, трейлер выглядит интересным и многообещающим, но вот системные требования подкачали (хотя от Unreal Engine ждать больше нечего), для меня сталкер это игра со своей незабываемой атмосферой, я надеюсь что она оправдает ожиданий
Damn, who hasn't played Stalker? The game, BOMB, even though now replaying 3 parts for the 100th time is already boring...
So they announced the 2nd part, what we expect from it: Graphics, many weapons and possible, their customization, new mutants and much more more varied, plot and interesting quests/tasks, and most importantly, interesting gameplay, and what’s more important, the atmosphere, the same as in the 3 parts of the Stalker series, a living world, to convey the entire Chernobyl zone, all nature and its atmosphere, and of course, good music)
Блин,ну кто не играл в Stalker ? Игра,БОМБА,хоть сейчас перепрохождение 3 частей в 100-й раз уже наскучивает...
Вот и анонсировали 2-ю часть,что мы от неё ждёмс:Графон,оружие много и возможно,его кастомизацию,мутантов новых и намного разнообразней,сюжет и интересные квестызадания,ну и самое,интересный геймплей, ну и что не наесть главное,атмосферу,такую ,какая была в 3-х частях серии сталкер,живой мир,чтобы передать всю Чернобыльскую зону,всю природу и её атмосферу,ну и конечно,хорошее музыкальное сопровождение)