The game takes place on the new colony of Arcadia, where rifts threaten the destruction of all humanity. An agent of the Earth Authority finds himself at the center... Read more
Your review and ratings for The Outer Worlds 2
Player ratings for The Outer Worlds 2
All reviews The Outer Worlds 2
I've finally completed Autistic World 2, and considering I didn't know any details about the plot or anything else beforehand, and played under the impression of the first game, I can say that the sequel is overall a success. Although there were some things I didn't like about the game.
But let's start with the good stuff. The overall plot is pretty good. I can't say whether it's better or worse than the first game, it's just different, quite large-scale, serious, revealing interesting details of the lore, and definitely laying the groundwork for future installments, which will obviously never happen thanks to the idiots at Microsoft.
Аутистский мир 2 наконец пройден, и учитывая, что никаких деталей ни про сюжет, ни про что-либо еще я не знал заранее, а играл под впечатлением от первой части, то могу сказать. что сиквел в целом удался. Хотя нашлось и то, что мне в игре не понравилось.
Но давайте с хорошего. Общий сюжет — неплохой. Не могу сказать. лучше или хуже первой части, он просто другой, достаточно масштабный, серьезный, раскрывающий интересные детали лора и определенно закладывающий задел на новые части. которых очевидно уже не будет из-за дебилов в Майкрософт.
I liked the first Outer Worlds, and the second didn't disappoint!
A good, unconventional plot with lots of subplots.
Gets addictive over time. I'm not a fan of the realistic difficulty; I prefer to follow the story.
This one really made me want to play through each character!
Overall, a good adventure with a varied plot!
Понравились первые внешние миры, вторые не разочаровали!
Хороший, не стандартный сюжет с множеством побочных линий.
Со временем затягивает. Не фанат реалистичной сложности, больше иду по сюжету.
Тут прям захотелось пройти за каждого персонажа!
В общем хорошее приключение с разнообразным сюжетом!
The Outer Worlds 2 was a disappointment for me. I expected much more from Obsidian, especially after their previous RPGs, where the strengths were the characters, dialogue, and freedom of choice.
Ultimately, the game failed to captivate me as I hoped. It had great potential, but I missed that Obsidian magic you expect from their projects.
The Outer Worlds 2 для меня стало разочарованием. От Obsidian ожидал гораздо большего — особенно после их прошлых RPG, где сильной стороной были персонажи, диалоги и свобода выбора.
В итоге игра не смогла зацепить так, как хотелось. Потенциал был большой, но ощущения той самой магии Obsidian, которую ждёшь от их проектов, мне не хватило.
I'm already playing the PREMIUM EDITION. I was really looking forward to it, and it was worth it; it impressed me in every way. Yes, there are some minor bugs and flaws, but I didn't notice them. The game hooked me from the very first minutes.
Уже играю в PREMIUM EDITION .игру ждал и не зря,она меня впечатлила во всех планах.Да есть небольшие баги и недоработки но на это я не смотрел.игра зацепила с первых минут.
It's practically a carbon copy of the first game, essentially a secondary self-replication/self-copying. The only originality is that it's a game about corporations, released by a corporation—one that mocks the existence of corporations and at a corporate price. And their statement is completely ridiculous, something like:
"According to Britsch, the studio is 'betting big' on The Outer Worlds 2, but isn't aiming to become a typical AAA team."
"Morgan added that he's inspired by the success of the Souls series and Baldur's Gate 3, but doesn't want to chase scale for the sake of mass appeal."
wording from a local article (you can find the specific quotes there yourself)... i.e., they don't want to be better or superior to themselves, but they're obliged to slap a price tag on everyone … Read full
Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:
"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"
"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"
формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!
Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор… Read full
The game is simpler than its predecessor. It's also no longer possible to upgrade weapons directly without modifications. But all in all, it's quite straightforward, with plenty of options.
I highly recommend it.
Das Spiel ist vereinfachter, als sein Vorgänger. Auch besteht nicht mehr die Möglichkeit, Waffen direkt ohne Modifikationen aufzuwerten. Aber alles in allem ist es recht übersichtlich, mit einer Menge Möglichkeiten.
Ich kann es nur empfehlen.
Obsidian's cultists still swear by their pathetic, buggy, and utterly dead New Vegas, but their new creation clearly proves that the studio never knew how to make decent games. It's a refined distillation of their signature creative impotence, only now wrapped in the plastic Unreal Engine 5. The RPG system here is made for masochists: with a paltry 30-level cap, you're given a pittance of upgrade points, forcing you to build a narrow-minded invalid who can't even break down a door, while your dimwitted teammates mindlessly die in the first seconds of any battle because they can't even change their equipment. The plot is simply a disgrace, where instead of a proper story, you're smothered by megabytes of abstruse text from every homeless person you meet, speaking like a liberal arts college… Read full
сектанты Obsidian до сих пор молятся на их убогий, забагованный и абсолютно мертвый Нью Вегас, но их новое творение наглядно доказывает, что эта студия никогда и не умела делать нормальные игры. рафинированная квинтэссенция их фирменной творческой импотенции, только теперь завернутая в пластиковый Unreal Engine 5. Ролевая система тут сделана для каких-то мазохистов: при жалком потолке в 30 уровней тебе дают крохи очков прокачки, вынуждая собирать узколобого инвалида, который не способен даже дверь взломать, пока твои тупорылые напарники бездумно дохнут в первые секунды любого боя, потому что им даже экипировку сменить нельзя. Сюжет — это просто позорище, где вместо нормальной истории тебя душат мегабайтами заумного текста из уст каждого встречного бомжа, разговаривающего как выпускник либе… Read full