реалистичный симулятор выживания, в котором вы управляете вечноголодным инвалидом верблюдом, способным сожрать за раз 5 килограммов оленины, выпить ведро воды и всё равно трагически скончаться во сне от истощения. Местная физика передвижения заслуживает отдельной премии: ваш выживальщик падает в обморок от усталости после 30 метровой пробежки, физически не умеет перешагивать через 10 сантиметровые камушки, зато с гарантией вывихивает себе лодыжку и рвёт куртку на абсолютно ровном сугробе. Прибавьте к этому предметы быта, тающие прямо на глазах (ведь стальной нож тут тупится о мясо быстрее, чем о бетонную стену, а прочные шкуры животных истлевают за неделю), убогую систему зарисовывания пустых белых карт углём без маркера игрока и волков экстрасенсов, которые игнорируют костры ради удовольс… Read full
пример того, как завернутый в ностальгическую обертку советский ретрофутуризм и гениальные ремиксы эстрадных хитов можно похоронить под горой душного геймплея и беспросветного кринжа. Отечественный Bioshock на поверку оказался монотонным симулятором бесконечного взлома замков щелкунов и унылой беготни по одинаковым подземельям ради очередной сюжетной колбы, где вашими главными спутниками станут испанский стыд от быдло диалогов невыносимо глупого майора Нечаева и настойчивые сексуальные домогательства со стороны озабоченного шкафа. Попытка Mundfish сделать открытый мир вылилась в изощренное издевательство над игроком: спокойно исследовать локации решительно невозможно, ведь вас ежесекундно атакуют толпы жестянок, а надоедливые робопчёлы чинят их быстрее, чем Нечаев успевает выговорить свои … Read full
масштабная одиночная игра, созданная ради чистого геймплея и роскошной графики, а не для ублажения diversity менеджеров из западных агентств, за что разработчикам хочется выдать двойную порцию риса от лица всего игрового сообщества.
невероятно красивое, динамичное и густо замешанное на восточном фольклоре приключение, которое берёт лучшие элементы из God of War, Nioh и соулслайков, бережно избавляя игрока от душного штрафа в виде потери опыта после очередной смерти. Да, левел дизайн местами грешит невидимыми стенами прямо посреди живописных ущелий, а местная камера во время битв с гигантами порой начинает отчаянно жить своей жизнью, но весь этот скепсис моментально испаряется, когда ты под эпичные этнические мотивы крутишь посох, выписываешь идеальные увороты и призываешь толпу макак клонов… Read full
Этот шедевр предлагает уникальный игровой процесс: вы тратите полчаса на тетрис в схроне, ещё 20 минут ждёте загрузки рейда, чтобы за 3 секунды словить хелдер шолдерс от летающего читера или умереть от жажды, потому что ваш элитный ЧВКшник полностью выбился из сил после 100 метровой пробежки. Зато пока сервера лежат, а несчастный движок Unity сжирает последние гигабайты вашей оперативной памяти, пельменный лорд Буянов не забывает прогревать преданную аудиторию на повторную покупку игры в Steam и доплату за PvE режим, наглядно доказывая, что сбежать из Таркова проще всего с помощью кнопки "оформить возврат средств"
Какая же переоцененная посредственность этот ваш хваленый перезапуск года, на поверку оказавшийся лишь жалкой пародией на Darksiders 2, у которого безбожно слизали всё — от исследования унылых коридоров с решением примитивных головоломок до душной портальной системы миров и натыканного повсюду мусорного лута! И если поначалу суровый бородатый Кратос в компании вечно ноющего звездюка Атрея пытается завлечь вас красивой картинкой и пафосной режиссурой без склеек камеры, то уже через пару часов вы взвываете от тоски, понимая, что вместо ураганного брутального слэшера вам подсунули коридорное роуд муви, где величайший спартанец тратит девяносто процентов времени на карабканье по скалам, застревание в кустах из-за невидимых стен и поочередное ковыряние шести абсолютно одинаковых троллей, отлича… Read full
забавно наблюдать за бесконечными слезами ностальгирующих дедов и утиных фанатов старой школы, которые до сих пор пускают слюни на капюшон Эцио и паркур из Юнити, пока нормальные люди с упоением грабят английские монастыри на драккаре в этой великолепной оффлайн-ММО! Их нежное душевное равновесие ломается от того, что двухсоткилограммовый викинг Эйвор не хочет уныло ныкаться по кустам, а предпочитает с криками "Вальгалла!" прописывать англосаксам батины лещи топором по черепу, доказывая, что прыжки в сено давно пора оставить в прошлом. Они яростно бомбят рейтинги в Стиме, вымаливая карточки и ачивки вместо того, чтобы пойти на улицу и купить маме хлеба, пока в игре есть действительно шедевральная настолка Орлог и поэтические рэп-батлы викингов, в которых можно изящно унизить соперника в ри… Read full
Абсолютно средний и казуальный диаблоид, застрявший где-то в глубоком астрале между непостижимо душной Path of Exile и неприлично дорогой пустышкой в лице Diablo 4! С одной стороны, игра искренне радует каждого любителя подпивасного геймплея своим фантастически удобным встроенным лут-фильтром, понятным детерминированным крафтом и гениальной системой прокачки, где у каждого отдельного умения есть свое полноценное дерево талантов, позволяющее превратить обычный фаербол в дробовик. С другой же стороны, весь этот билд-конвейер разбивается о чудовищно скучную, куцую и оборванную на полуслове сюжетную кампанию, сменяющуюся унылым эндгеймом в виде бесконечного бега по одинаковым монолитам ради фарма одной и той же шмотки с крошечным шансом дропа. Вдобавок ко всему, прекрасная идея с фракцией торг… Read full
Великолепный симулятор семейного насилия и психологического садизма, заслуженно получивший звание игры года за возможность детально расчленить и сбросить со скалы плачущую розовую слониху Лапку, пока она умоляет пощадить её во имя дружбы! Под видом милого и цветастого кооперативного приключения для всей семьи нам подсовывают историю 2 аморальных, эгоистичных этно шизоидов, которые на протяжении 20 часов уныло топчутся на месте под надрывный бред кринжовой живой книги доктора Хакима, пытаясь довести собственного ребенка до слез ради возвращения в свои унылые человеческие тела. И если поначалу жанровая солянка из бесконечных прыжков и головоломок уровня начальной школы вызывает хоть какой-то интерес, то к середине игра превращается в затянутую и тошнотворную тягомотину, от которой ваши глаза… Read full
Настоящий Священный Грааль для всех уставших от пресных конвейерных игр, который игрожуры и казуалы поспешили закидать гнилыми помидорами просто потому, что в нем нет предупреждающей желтой краски на стенах, а разработчики посмели заставить их использовать в бою больше 2 кнопок! Эта игра — безумный, но чертовски залипательный синглплеерный гибрид Зельды и RDR 2 на стероидах, где напрочь забываешь про основную сюжетную линию ради возможности часами шнырять по титанической, детально проработанной карте Пайвела, решая заковыристые головоломки Бездны, обустраивая личный лагерь Серогривых и наряжая своего боевого кота в костюм мушкетера. Боевая система здесь — это чистый восторг для любителей брутальных слэшеров: вместо унылого прожимания скилов по кулдауну вы крутите зрелищные комбо, швыряете … Read full
Потрясающий симулятор клинического аутизма и вылетов на рабочий стол, в котором от великого названия Метро осталось ровно 40 минут подземной беготни в замерзшем Новосибирске, а всё остальное время вы будете уныло ползать на пузе по безжизненной грязи Волги и убогому песку Каспия! Огромный восторг вызывает гениальное решение сделать шутер от первого лица с кучей проработанного оружия, в котором вас жестоко карают плохой концовкой за любой выстрел, заставляя усыплять орды бандитов ласковым похлопыванием кулачка по затылку. Особого уважения заслуживает главный герой Артём — абсолютный титан мысли, который в заставках разрождается трехэтажной душевной философией в дневнике, но в живых диалогах превращается в немую рыбу, заставляя свою нежно воющую жену Аню и поехавшего полковника Мельника разг… Read full