Enemies use potions

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Enemies use potions
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Enemies use potions
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Enemies use potions
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Enemies use potions
Author: JaySerpa
Size: 142.00 kB
Uploaded by: Flixx
Date: September 5, 2020, 01:22 PM
Downloads: 196

Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons.

Why is the Dragonborn the only sane person who has at least a couple of health/stamina potions in Skyrim? This mod makes it so that enemies sometimes carry and use a couple of potions and poisons, just like you. This will make battles more fair, unpredictable and challenging. Compatible with everything and configurable via MCM.

Features:

- NPCs use potions: Enemy bandits, mages and assassins can carry a couple of potions or poisons with them, which they will use in battle with you.

- Well balanced: these potions will not disrupt the game's economy, since NPCs will use them during battles. By default, there is a 15% chance (configurable via MCM) that an NPC will have an unused potion upon death.

- More interesting combat: the mod will make the battles more difficult and unpredictable. An almost defeated enemy can drink a potion. Only 40% of enemies will have potions, so you won't know if they have potions until the battle begins.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Враги используют зелья

Smart NPC Potions — Enemies Use Potions and Poisons.

Почему Драконорожденный — единственный разумный человек, у которого есть хотя бы пара зелий здоровья / выносливости в Скайриме? Этот мод делает так, что враги иногда носят и используют пару зелий и ядов, как и вы. Это сделает бои более справедливыми, непредсказуемыми и сложными. Совместим со всем и настраивается через MCM.

Особенности:

- NPC используют зелья: вражеские бандиты, маги и убийцы могут носить с собой пару зелий или ядов, которые они будут использовать в битве с вами.

- Хорошо сбалансированно: эти зелья не нарушат экономику игры, так как NPC будут использовать их во время сражений. По умолчанию существует 15% шанс (настраивается через MCM), что у NPC будет неиспользованное зелье после смерти.

- Более интересный бой: мод сделает бои более сложными и непредсказуемыми. Почти поверженный враг может выпить зелье. Только 40% врагов будут иметь зелья, поэтому вы не узнаете, есть ли у них зелья, пока битва не начнется.

Useful links:

Comments 0