The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition is a re-release of the open-world fantasy role-playing game The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary... Read more
UIExtensions.
Requires SKSE64 2.0.7 or higher. Please note that not all menus may work in SSE. This mod adds various custom menus designed for modders and users.
For a more comfortable game, use full translation into Russian.
What menus does this mod add?
- Cosmetics Menu (requires RaceMenu)
- Paint Menu (requires RaceMenu)
- Menu List
- Magic Menu
- Selection Menu
- Statistics menu
- Text Input Menu
- Menu in the form of a wheel
What do the menus do?
- Cosmetics menu. Intended to borrow the RaceMenu interface to apply NiOverride features such as overlays to NPCs.
- Color menu. Designed for applying paints to armor, it can optionally consume items and determines how many dyes need to be mixed.
- Menu List. Designed to display various information in list format; optionally, lists can contain other lists (such menus are difficult to use).
- Magic Menu.
- Selection menu. Similar to a standard menu, it allows you to select a character (or multiple characters) from a list provided by FormList.
- Statistics menu. Displays all matching characters or a list of their characteristics.
- Text input menu. Allows you to enter (UTF-8) input into a text field and return the text to the script.
- Wheel menu. Menu with 8 options in a circular layout, if a character or list of characters is selected then his/their name will be displayed at the top and health/magic/stamina will be displayed on the left.
How to access the menu through a script?
Use the global UIExtensions script to access and modify menus before opening them.
For example:
UIExtensions.InitMenu("UIWheelMenu")
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString("UIWheelMenu", "optionText", 0, "Option0")
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString("UIWheelMenu", "optionLabelText", 0, "Option0")
int ret = UIExtensions.OpenMenu("UIWheelMenu")
Debug.Trace("Option" + ret + "selected")
UIExtensions.
Требуется SKSE64 2.0.7 или выше. Обратите внимание, что не все меню могут работать в SSE. Этот мод добавляет различные настраиваемые меню, предназначенные для мододелов и пользователей.
Для уболее комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.
Какие меню добавляет этот мод?
- Меню Косметики (требуется RaceMenu)
- Меню Красок (требуется RaceMenu)
- Меню Список
- Меню Магии
- Меню Выбора
- Меню Статистики
- Меню Ввода Текста
- Меню в виде колеса
Что делают меню?
- Меню Косметики. Предназначено для заимствования интерфейса RaceMenu для применения функций NiOverride, таких как оверлеи, к NPC.
- Меню Красок. Предназначено для нанесения красок на броню, при может опционально расходовать предметы и определяет, сколько красителей нужно смешивать.
- Меню Список. Предназначено для отображения различной информации в формате списка, опционально списки могут содержать другие списки (такие меню сложно использовать).
- Меню Магии. Предназначено для отображения заклинаний другого персонажа и, при желании, обмена ими с игроком.
- Меню Выбора. Похоже на стандартное меню, позволяет вам выбрать персонажа (или несколько персонажей) из списка, предоставленного FormList.
- Меню Статистики. Отображает всех соответствующих персонажей или список их характеристик.
- Меню ввода текста. Позволяет ввести (UTF-8) ввод в текстовое поле и вернуть текст в скрипт.
- Колесное меню. Меню с 8 вариантами в круговой компоновке, если выбран персонаж или список персонажей, то его/их имя будет отображаться вверху, а здоровье / магия / выносливость — слева.
Как получить доступ к меню через скрипт?
Используйте глобальный скрипт UIExtensions для доступа и изменения меню перед их открытием.
Например:
UIExtensions.InitMenu («UIWheelMenu»)
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionText», 0, «Option0»)
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionLabelText», 0, «Option0»)
int ret = UIExtensions.OpenMenu («UIWheelMenu»)
Debug.Trace («Option» + ret + «selected»)
Useful links: