A simulator of social and public life, a continuation of the popular game series The Sims. The character creator will open new facets of creativity thanks to an... Read more
New Vampire Interactions
-
1584123128_immersive_vampires.zipDownload (524.63 kB)
This mod requires an injector: XML Injector
This mod introduces new features to the game and should not conflict with anything. It is NOT a resource override, NOT a reclassification or hiding, and NOT an XML tweak; it is a full-fledged script mod.
In short:
New gameplay with vampires, a range of interactions (and related hidden traits and buffs) will be added to the game:
- Admit to being a vampire (friendly) is available to all vampires;
- Say you were joking (retract the admission) or calm vampires available to vampires who have already confessed and had a bad outcome;
These interactions will lead other sims to form opinions about vampires:
- Accuse of being a vampire (means)
- Warn about vampires (friendly)
Unlocks sims with a bad opinion of vampires;
- Ask if a vampire (friendly)
- Ask for opinions about vampires (friendly)
- Calm about vampires (friendly)
- Calm about people (friendly)
Unlocks sims with a good opinion of vampires and vampires trusted by sims;
By accusing and warning others about vampires, the new interaction will open up for people with a bad opinion about vampires:
- Fighting a vampire will be available immediately.
Confessing to sims
Confessing to a sim requires just a click, there are various outcomes: positive, negative, and neutral. If you receive a negative or neutral response, two new options will unlock: "Say you were joking" and "Calm vampires". While sims who gave you a positive response will immediately have a positive opinion of vampires, the outcome of these two interactions will determine the opinion of sims who gave you a neutral response, and you can choose only one or leave everything as it is. Negative responses lead to a negative opinion, if the outcome of one of the two subsequent interactions is positive, you can change your conversation partner's opinion about vampires.
Confession to family
Telling family members is another story...
The interaction will not bring any gain or loss in relationships, it will only give a 24-hour mood to the family member, after which their mood will change to warn you that they have decided about it... At this point, you will receive two new interactions: "Accept as a vampire" or "Reject as a vampire". Obviously, the first will give the performer a positive opinion about vampires, while the second will yield a negative one. The reaction to your confession is influenced by previous interactions with vampires from the family member, meaning: whether they already have an opinion about vampires or not.
This mod adds the ability for vampires to tell others about themselves. In the friendly category, you will find a new interaction available only to vampires "
Confessing to someone can yield different results and consequences for both you and them. There are various outcomes based on your listener's traits, mood, relationships, whether they already know about vampires, and their opinion of them. Based on your confession, they will form an opinion that can be neutral, positive, or negative. Sims with a negative opinion of vampires will receive two new interactions: "Warn about vampires" and "Accuse of being a vampire"; performing this interaction gives them a chance to become vampire hunters, more on this later. All sims they tell about vampires will form a negative opinion of them and will feel tense around known vampires.
Vampires will also feel tense around sims who know their secret, except for those whom someone trusts. If someone forms a positive opinion of you through a positive reaction to your confession, new interactions will open for them: they will have the option to "Ask a vampire" from other sims, "Ask for opinions about vampires" from other sims, which will unlock the option "Calm about vampires" if their opinion is bad or neutral, or "Calm about people" for vampires. These interactions have a chance to change people's opinions about vampires.
Trusted vampires will unlock new interactions with people and other vampires, they will have the option to "Ask for opinions about vampires" from other sims, which will unlock the option "Calm about vampires" if their opinion is bad or neutral, "Calm people" for other vampires, and "Communicate through" with sims who have a negative opinion of them, thus changing these sims' minds about vampires.
All vampires will immediately unlock the ability to fight vampire hunters.
A vampire hunter is a status that a sim with a negative opinion of vampires can acquire by warning others about vampires or accusing (and succeeding in this) other sims of being vampires. They will immediately unlock the ability to fight vampires. All vampires will feel tense around vampire hunters. Vampire hunters will be angry at vampires and will be confident around other vampire hunters.
This mod also gives a small chance for sims to instinctively fear vampires; it is random and will create a slight tense mood around vampires.
Для мода требуется инжектор: XML Injector
Этот мод добавляет новые функциональные возможности в игру и не должен конфликтовать ни с чем. Это НЕ переопределение ресурса, НЕ переклассификация или скрытие, и НЕ настройка XML, это полноценный мод сценария.
Короче говоря:
Новый игровой процесс с вампирами, ряд взаимодействий (и связанных скрытых черт и баффов) будут добавлены в игру:
- Признайтесь, что вампир (дружелюбный) доступен всем вампирам;
- Скажите, что вы шутили (откажитесь от признания) или успокойте вампиров, доступных вампирам, которые уже признались и имели плохой результат;
Эти взаимодействия приведут других симов к формированию мнения о вампирах:
- Обвиняйте, чтобы быть вампиром (значит)
-Предупреждать о вампирах (дружелюбно)
Разблокирует симов с плохим мнением о вампирах;
- Спросите, если вампир (дружелюбный)
- Спросите мнение о вампирах (дружелюбный)
- Успокойте о вампирах (дружелюбный)
- Успокойте о людях (дружелюбный)
Разблокирует симов с хорошим мнением о вампирах и вампиров, которым доверяют симы;
Обвиняя и предупреждая других о вампирах, новое взаимодействие откроет для людей с плохим мнением о вампирах:
- Борьба с вампиром будет доступна сразу же.
Исповедуя симов
Признание симу требует только щелчка, есть различные результаты: положительный, отрицательный и нейтральный. Если вы получите отрицательный или нейтральный ответ, откроются две новые опции: «Скажите, что вы шутили» и «Успокоить вампиров». В то время как симы, которые дали вам положительный ответ, сразу же будут иметь положительное мнение о вампирах, исход этих двух взаимодействий будет определять мнение симов, которые дали вам нейтральное, и вы можете выбрать только одного или оставить все как есть. находятся. Отрицательные ответы приводят к отрицательному мнению, если результат одного из двух последующих взаимодействий является положительным, вы можете изменить свое мнение собеседника на вампиров.
Исповедь семье
Расскажи членам семьи это другая история ...
Взаимодействие не принесет никакой выгоды или потери в отношениях, оно только даст 24-часовое настроение члену семьи, после того, как время закончится, их настроение изменится, чтобы предупредить вас, что они решили об этом .. В этот момент вы получите два новых взаимодействия: «Принять как вампира» или «Отклонить как вампира». Очевидно, первый из них даст исполнителю положительное мнение о вампирах, а второй — отрицательное. На реакцию на ваше признание влияют предыдущие взаимодействия с вампирами со стороны члена семьи, что означает: есть ли у них уже мнение о вампирах или нет.
Этот мод добавляет возможность вампирам рассказывать о себе другим людям. В дружественной категории вы найдете новое взаимодействие, доступное только для вампиров "«. Признание кому-либо может принести разные результаты и последствия как для вас, так и для них. Существуют различные результаты, основанные на ваших особенностях слушателя, настроении, отношениях, если они уже знают о вампирах, и мнении о них. Исходя из вашего признания, они сформируют мнение, которое может быть нейтральным, положительным или отрицательным. Симы с отрицательным мнением о вампирах получат два новых взаимодействия: « Предупреждать о вампирах » и « Обвините, чтобы быть вампиром », выполняя это взаимодействие, у них есть шанс стать охотниками на вампиров, подробнее об этом позже. Все симы, которых они расскажут о вампирах, сформируют негативное мнение о них и будут напрягаться вокруг известных вампиров.
Вампиры тоже будут напрягаться вокруг симов, которые знают их секрет, все, кроме тех, кому кто-то доверяет. Если кто-то сформирует положительное мнение о вас через положительную реакцию на признание, для него откроются новые взаимодействия: у них будет возможность « Спросить вампира» у других симов , «Спросить мнение о вампирах» у других симов, что будет разблокировать опцию «Успокоить о вампирах», если их мнение плохое или нейтральное, или « Успокоить о людях » вампиров. Эти взаимодействия имеют шанс изменить мнение людей о вампирах.
Доверенные вампиры откроют новые взаимодействия с людьми и с другими вампирами, у них будет возможность «Спросить мнение о вампирах»другим симам, которые откроют опцию «Успокоить о вампирах», если их мнение плохое или нейтральное, «Успокоить людей» другим вампирам и «Общаться через» с симами с отрицательным мнением о них, таким образом изменяя этих симов ум о вампирах.
Все вампиры сразу же откроют способность сражаться с охотниками на вампиров.
Охотник на вампиров — это статус, который может получить сим с отрицательным мнением о вампирах, предупреждая других о вампирах или обвиняя (и преуспевая в этом) других симов в том, что они вампиры. Они сразу же разблокируют способность сражаться с вампирами. Все вампиры будут напрягаться вокруг охотников на вампиров. Охотники на вампиров будут злиться на вампиров и будут уверены в себе на других охотников на вампиров.
Этот мод также дает небольшой шанс для симов инстинктивно бояться вампиров, он случайный и создаст им небольшое напряженное настроение вокруг вампиров.
Related files:
Useful links:
