Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition is a re-release of the open-world fantasy role-playing game The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition for... Read more
Enemies use potions
-
www.nexusmods.comDownloadArchive password: vgtimes
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons.
Why is the Dragonborn the only sane person who has at least a couple of health/stamina potions in Skyrim? This mod makes it so that enemies sometimes carry and use a couple of potions and poisons, just like you. This will make battles more fair, unpredictable and challenging. Compatible with everything and configurable via MCM.
Features:
- NPCs use potions: Enemy bandits, mages and assassins can carry a couple of potions or poisons with them, which they will use in battle with you.
- Well balanced: these potions will not disrupt the game's economy, since NPCs will use them during battles. By default, there is a 15% chance (configurable via MCM) that an NPC will have an unused potion upon death.
- More interesting combat: the mod will make the battles more difficult and unpredictable. An almost defeated enemy can drink a potion. Only 40% of enemies will have potions, so you won't know if they have potions until the battle begins.
Smart NPC Potions — Enemies Use Potions and Poisons.
Почему Драконорожденный — единственный разумный человек, у которого есть хотя бы пара зелий здоровья / выносливости в Скайриме? Этот мод делает так, что враги иногда носят и используют пару зелий и ядов, как и вы. Это сделает бои более справедливыми, непредсказуемыми и сложными. Совместим со всем и настраивается через MCM.
Особенности:
- NPC используют зелья: вражеские бандиты, маги и убийцы могут носить с собой пару зелий или ядов, которые они будут использовать в битве с вами.
- Хорошо сбалансированно: эти зелья не нарушат экономику игры, так как NPC будут использовать их во время сражений. По умолчанию существует 15% шанс (настраивается через MCM), что у NPC будет неиспользованное зелье после смерти.
- Более интересный бой: мод сделает бои более сложными и непредсказуемыми. Почти поверженный враг может выпить зелье. Только 40% врагов будут иметь зелья, поэтому вы не узнаете, есть ли у них зелья, пока битва не начнется.
Useful links: