The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition is a re-release of the open-world fantasy role-playing game The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary... Read more
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE.
Is custom animation not possible for Skyrim? Wrong. FNIS Behaviors allows you to add different types of animations to the game: idle/pose, sequential, furniture, paired, kill moves, creatures and others. Note. You will need to run the generator tool GenerateFNISforUsers.exe .(part of FNIS Behavior) every time you install or uninstall FNIS or an FNIS based mod. Additionally, when you remove a mod that uses FNIS Creatures, you will first need to click the "Remove Creatures" button before running "Update FNIS Behavior".
2020/02/18 FNIS
Behavior 7.6 SE, SE XXL and VR XXL
- Recognition of the latest XPMSSE skeleton bones (126/156) for XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE version 4.60 and higher
- Allow future versions of the SSE skeleton to be recognized without requiring changes to FNIS (based on the skeleton.xml provided by the mod)
- Increase the number of animations for FNIS XXL to 32,000.
- Fixed a bug that prevented the installation of the PSCD patch.
- Shortened output for CTD load calculation (see note).
- Creature Pack:
Fores New Idles in Skyrim SE — FNIS SE.
Для Skyrim невозможна пользовательская анимация? Неправильно. FNIS Behaviors позволяет добавлять в игру различные типы анимаций: бездействия/позы, последовательные, мебельные, парные, убийственные движения, существа и другие. Примечание. Вам нужно будет запустить инструмент-генератор GenerateFNISforUsers.exe .(часть FNIS Behavior) каждый раз, когда вы устанавливаете или удаляете FNIS или мод на основе FNIS. Кроме того, когда вы удаляете мод, использующий FNIS Creatures, вам сначала нужно нажать кнопку «Удалить существ», прежде чем запускать «Обновить поведение FNIS».
2020/02/18 FNIS
Behavior 7.6 SE, SE XXL и VR XXL
- Распознавание новейших костей скелета XPMSSE (126/156) для XP32 Maximum Skeleton Special Extended — XPMSSE версии 4.60 и выше
- Разрешить распознавание будущих версий скелета SSE без необходимости внесения изменений в FNIS (на основе скелета.xml, предоставленного модом)
- Увеличить количество анимаций для FNIS XXL до 32 000.
- Исправлена ошибка, препятствовавшая установке патча PSCD.
- Сокращен вывод о расчете нагрузки CTD (см. примечание).
- Creature Pack: исправлены имена событий анимации выхода (заглавные буквы, FrostBiteSpider + Mudcrab).
Useful links: