The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition is a re-release of the role-playing fantasy game with an open world The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition for... Read more
Lightweight Class System
-
www.nexusmods.comDownload
Starting In Classes.
This is my approach to a class system designed for use at the beginning of the game. It is lightweight and intended solely to ease the roleplay of a specific class a bit. Upon starting the game, you receive a scroll that initiates class selection --> you choose your class and receive a layout for it --> done.
Warrior
+45 Health
+10 Smithing
-45 Magic
Elemental Mage:
+45 to magic
+20% to magic regeneration
-45 to stamina
Rogue:
About double the chance for critical hits
+45 Stamina
-25 Health
-20 Magic
Summoner:
+15 Conjuration
+50% magic regeneration
-10% damage from attacks with any weapon
Assassin:
+30% damage from sneak attacks
+15% for stronger potions (crafted by the player)
-50% damage from attacks with two-handed weapons
Knight
blocking receives 15% less damage
+10 heavy armor
-30% stamina regeneration
Monk
+12 unarmed damage (fixed bonus, not %)
+10% stronger restoration spells
-15% weaker destruction spells
Paladin:
+15% damage from attacks in bright areas
+10% stronger Restoration in bright areas
-15 Stealth
Night Blade:
+8% movement speed in low light
+15% stronger destruction spells in low light
-15% weaker light and heavy armor.
Starting In Classes.
Это мой подход к системе классов, предназначенной для использования в начале игры. Он легкий и предназначен только для того, чтобы немного облегчить отыгрыш определенного класса. При запуске игры вы получаете свиток, который запускает выбор класса --> вы выбираете свой класс и получаете макет для него --> готово.
Воин
+45 Здоровье
+10 Кузнечное дело
-45 Магия
Маг стихий:
+45 к магии
+20% к регенерации магии
-45 к выносливости
Негодяй:
Примерно вдвое больше шанса критического удара
+45 Выносливость
-25 Здоровье
-20 Магия
Призыватель:
+15 колдовства
+50% регенерации магии
-10% урона от атаки любым оружием
Убийца:
+30% к урону от атаки при подкрадывании
+15% к более сильным зельям (сделанным игроком)
-50% к урону от атаки с двуручным оружием
Рыцарь
блокирование получает на 15% меньше урона
+10 тяжелой брони
-30% регенерации выносливости
Монах
+12 урона без оружия (фиксированный бонус, а не %)
+10% сильнее заклинания восстановления
-15% слабее заклинания разрушения
Паладин:
+15% урона от атаки в ярких местах
+10% сильнее Восстановление в ярких местах
-15 Скрытность
Ночь лезвие:
+8% к скорости передвижения при слабом освещении
+15% сильнее заклинания разрушения при слабом освещении
-15% слабее легкая и тяжелая броня
Useful links:
